닼1부터 해왔는데 닼1은 애초에 전투메인인 게임도 아닐뿐더라 괜찮다 하는 보스가 그나마 아르토리우스 하나였음. 

2는 보스전 dlc에서 괜찮고 본편은 많이 별로였음. 

3부터 보스전 메인인 느낌으로 틀더니 재밌는 보스전 제일 많았던듯. 

그이후로 블본으로 전투약간 틀어보기도하고

세키로로 완전 틀어보기도하고 

전투 연구 많이 하고 낸게 엘든링. 

근데 엘든링 전투를 보면서 이제 진짜 끝물인가 싶더라. 
이미 본가 + 수많은 소울라이크 겜에 유저가 길들여져서 패턴 인플레가 너무 심해짐. 

부자연스럽도록 과한 엇박 ,  개오래 보스 패턴 늘리고 딜타이밍 줄이기 이런식의 난이도 상승이 유독 많이 느껴졌음.  물론 영체나 개사기 전회 쓰라고 유도 한거긴 할텐데 그게 전투를 재밌게 했나 하면 회의적임. 

그 이후로 멀티만 집중하고 있는거보니 본가에서 소울 전투 한계가 온거 알고 노선 틀기 하는건가로 느껴짐