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일단 못 막는 건 아님 저렇게 정직하게 날라오면 발납 할 필요도 없이 가드 한번으로 싹 쳐낼 수 있음


우선 알아야 할게 집행자 가드는 세키로와 다르게 스팸질이 불가능함 대신 패링에 성공했을 때에 한해서만 다시 할 수 있음

근데 로레타 휘검은 패링에 성공해도 위의 리턴을 주지 않음

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그래서 저 지랄로 시간차 공격이 날아오면 첫 휘검을 막고 납도나 스텝을 밟지 않으면 두들겨 맞음



그럼 뭐 어떡할까요

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휘검 날아오는 꼬라지랑 로레타 후속 패턴을 잘 보고 납도하거나 스텝을 밟아요





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이게 가장 이상적인 상황이겠지만

현실은 휘검 날라오는 순서는 123 4 56 이 지랄에 로레타의 참격이나 묘기에 화면이 가려져서 뭐가 날라오는지 보이지도 않음


본인이 그 찰나의 순간에 휘검과 로레타 연계 패턴 타이밍을 생각하고 패링 납도 스텝을 어떻게 섞어야 할지 완벽히 계산할 수 있는 라람이급 알파고라면 상관 없지만 전 그냥 하던 대로 땅바닥 애무나 할게요