성배 자체 - 로그라이크 시스템을 뭔가 적용하려고는 했는데 반복적인 구조가 티나서 아쉽기는 하지만, 그래도 분위기나 아트워크 괜찮고 특히 별에별 더미데이터가 다 튀어나오거나 막 본편 보스들도 리필되는 기괴한 구조 덕에 파고들 거리는 많음. 재밌다고 할 수 있셈
혈정석 시스템 -
본편에서 대충 발광녀 잡고 얻는 혈정석으로도 다 돌아지는가 O
근데 고점이 뭔지 알게 되는 이상 그것을 열망하는 경우가 있는가 O
근데 그 고점의 확률이라는 것이 좆같은가 O
그렇다고 그 확률이 불가능한가 X
혈정석 고점은 자기만족에 지나지 않는가 O
고점 확률이 좆같다고 게임이 병신이 되는가 X
근데 그거 가지고 투덜댈 수 있는가 O
사실 마지막은 애매한 면이 있는 게 1렙런 노가호 노히트 하는데 막 지형 문제로 미켈라단 빛기둥 엉뚱한 데 나오고 메티르 미러볼 맹금 없으면 어지간하면 못 피하고 이런 병신같은 설계가 있다고 해서 정상적인 플레이에 심각한 지장이 있는 건 아니지만, 또 1렙런 노가호 노히트 같은 건 순전히 자기만족의 영역에 있기는 하지만, 그래도 사람 심리가 계속 시간을 꼴아박는데 계속 안되면 좌절감을 느끼고 좆같음을 느낄 수밖에 없기는 해요. 또 그런 설계가 뭐 시발 잘 만든 것도 아니기도 하고
근데 또 그렇다고 그런 문제로 한도 끝도 없이 뇌절 수준으로 투덜거리면 처음에는 이해해줄 만하다 싶다가도 슬슬 마음이 바뀌는 거고
복합적인 문제라 생각하긴 함
너무 길어서 추천 눌렀우
아오
뭐야이자식
성배 걍 더미데이터 버리기 아까워서 대충 짬처리한느낌
솔직히 좀만 더 다듬어서 걍 소울류에 계속 나왔으면 좋겟음 나름 괜찮은시스템이라고는 생각하는데
갠적으론 애매하게 끝내지 말고 막 50층씩 진득하게 파먹을 거리 있었으면 좋았을 듨...
그게 엘밤통 아님?
밤통은 스탠드얼론겜이잖음 본편에 잇엇으면 좋겟음
@로이스기사 제가 말하는 층은 처음 얻은 혈정석 스탯 강화나 저주옵 조정 같은 걸 층 클리어 보상으로 주는 식으로 플탐복사 유도하면 차라리 좋았겠다 같은 소리였셈
블본은 정리해보자면 pc판도 없고 30프레임이 최대란거임
아
겜 깰때 형변 다 안모으면 못깨는수준의 난이도면 모르겠는데 건 아니니까 기본적으로는 성배나 혈정석이 잘못됐다는 건 그냥 단순히 틀렸다고 봄 막말로 (가능한지는 별개로)디아2 헬바알 잡을때 자벨마 극풀템 자급자족 꼭 해야됨? 하면 아니잖아
님저는디아2를안해봄
성배는 다른거 말고 광녀랑 형변 혈질 확률이 너무 낮은게 문제임 ㄹㅇ 본인이 딜의 극극극고점을 보고싶어서 유령빈사나 광녀만피 같은거 파는게 아닌이상 저렇게까지 투덜댈 이유는 없다고 봄
빈사빌드는 진짜 쉽지 않을 것 같은데
27.2나 심연은 그렇게까지 오랜 시간이 필요하지 않기도 하고
@ㅇㅇ(116.46) 근심은 확률보다도 그냥 야피주 카메라 록온 히트박스 삼위일체 꼬라지가 더 짜증나서
@Psychedelic_surreal 빈사는 나도 안해봤는데 노데미지 하는 사람들 전용 혈정석이라 진짜 하는 사람들 많이 없을거같음
@Psychedelic_surreal ㄹㅇㅋㅋ
아직도 24렙 자작성배 방송하는 사람들 보고있으면 맨날 유령한테 치카게 차지공격하고있더라
@로네베 그건 이미 마음까지 광부가 된 것임...
@Psychedelic_surreal 거기다 4렙런 할때도 성배에서 25% 2개랑 22% 1개 넣고 가면 DLC의 편한 정도가 달라진다고!! 그래서 성배는 없으면 안됨
@ㅇㅇ(116.46) 전반적으로 구작적 요소와 과도기적 요소가 많이 혼재된 게임이라 생각하긴 해요 블본은