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제일 발동하기 쉬우니까

그래서 이거 발동 못시키게 하는 HP 지속감소 디메리트가 유물이든 템 옵션이든 좃구린거고

그 다음으로 좋은게 연타 맞아 죽을 상황에 살게 해주는 데미지를 받을 시 경감률 상승

연속 공격 시 경감률 상승이나 차지 공격 시 경감률 상승 이런건 빌드따라 캐릭따라 우선순위 천차만별

대충 이렇게 생각하면 되는거지?

그리고 HP 저하 시 경감률 상승 <- 내가 예전에 본걸론 발동되는 HP가 꽤 많이 떨어져야 발동돼서 쓰기 힘든거 같은데 맞음?