맨 위에 검색창에 "스킬"같은 단어 입력하면 밑에 옵션 선택창에 전부 "스킬"관련이 나오긴 하는데
문제는 사람들이 맨 위에 검색창이 밑에 옵션도 검색해줄꺼라고 생각을 잘 못하는것같아
그래서 지금 해결책이
1. 각 옵션마다 검색창을 달아준다.
2. ?버튼 같은거 누르면 튜토리얼을 해준다
3. 그대로 냅둔다인데
어렵네 이거 참 내가 UI디자이너는 아니다보니까
댓글 8
오히려 검색창에 검색했는데 유물옵션이 필터링 되는 게 이상한 동작 같은데
v유글레나v(halfmoon515)2026-05-25 14:59
답글
그런가? 근데 그냥 통합 검색이라고 이해하몀 편할것같은데
익명(deer5775)2026-05-25 15:00
uiux도 일반 추상구조 잡듯 하면 쉬움
Chloranthus(cloranthas)2026-05-25 15:02
답글
그게 머에요..
익명(deer5775)2026-05-25 15:03
답글
이 경우에는 검색기능 자체의 인터페이스를 잘못 잡은 거라 설계를 새로 해야 됨
Chloranthus(cloranthas)2026-05-25 15:03
답글
맨 위에 검색창을 빼고 각 페이지에 배치하는게 낫다?
익명(deer5775)2026-05-25 15:05
답글
ㅇㅇ 통합검색 기능 자체가 유물 옵션 검색 기능을 겸하게 보이게 하려면 디자인상 카테고리 섹션 위에 붙는 것이 아니라 유물 옵션 제작 섹션과 붙어야 하는데, 카테고리 위에 붙으니까 유물 옵션 제작 섹션과 별개의 기능처럼 보이는 거지. 검색창은 지금 카테고리 위에 있어서 카테고리(맵, 빌드 등...) 검색으로 보임
Chloranthus(cloranthas)2026-05-25 15:11
답글
@Chloranthus
에..지금 전부 UI를 갈아엎어야하나
아님 그냥 임시방편으로 검색창 옆에 설명 버튼을 나둬야하나 더 고민해봐야것네 ㄱㅅㄱㅅ
오히려 검색창에 검색했는데 유물옵션이 필터링 되는 게 이상한 동작 같은데
그런가? 근데 그냥 통합 검색이라고 이해하몀 편할것같은데
uiux도 일반 추상구조 잡듯 하면 쉬움
그게 머에요..
이 경우에는 검색기능 자체의 인터페이스를 잘못 잡은 거라 설계를 새로 해야 됨
맨 위에 검색창을 빼고 각 페이지에 배치하는게 낫다?
ㅇㅇ 통합검색 기능 자체가 유물 옵션 검색 기능을 겸하게 보이게 하려면 디자인상 카테고리 섹션 위에 붙는 것이 아니라 유물 옵션 제작 섹션과 붙어야 하는데, 카테고리 위에 붙으니까 유물 옵션 제작 섹션과 별개의 기능처럼 보이는 거지. 검색창은 지금 카테고리 위에 있어서 카테고리(맵, 빌드 등...) 검색으로 보임
@Chloranthus 에..지금 전부 UI를 갈아엎어야하나 아님 그냥 임시방편으로 검색창 옆에 설명 버튼을 나둬야하나 더 고민해봐야것네 ㄱㅅㄱㅅ