딜탐도 잘 못 잡겠고 냉기 브레스는 아직도 정확히 피격 범위가 어떻게 되는지 모르겠음
꼬리치기 제외하면 확실하게 피하는 패턴이 하나도 없음
기모았다 터지는 것도 그냥 멀리 튀는 거 말곤 못 피하고
깨물기는 오늘 아예 처음 봤는데 갑자기 머리가 확 날아와서 두번이나 뒤짐;
그리고 경직 아츠로는 어떤 패턴 끊는 게 제일 좋음 ?
딜탐도 잘 못 잡겠고 냉기 브레스는 아직도 정확히 피격 범위가 어떻게 되는지 모르겠음
꼬리치기 제외하면 확실하게 피하는 패턴이 하나도 없음
기모았다 터지는 것도 그냥 멀리 튀는 거 말곤 못 피하고
깨물기는 오늘 아예 처음 봤는데 갑자기 머리가 확 날아와서 두번이나 뒤짐;
그리고 경직 아츠로는 어떤 패턴 끊는 게 제일 좋음 ?
브레스는 웬만하면 무적 스킬이나 버티는 스킬로 넘어가는게 속 편함 추적자는 왼쪽 정면으로 갈고리 두번 쓰면 범위 밖으로 안 맞고 갈 수 있고 칼리고는 다리 밑에서 딜링하고 패턴 피하는게 편함
그냥 무조건 칼리고 가랑이 사이에서 논다고 생각하셈 스태 상시로 아끼고 좀만 달려간다싶으면 가랑이사이로 들어가면 패턴 전부 무시가능함
달리고 또 달리는 보스전
부채꼴, 360도 브레스는 나랑 몸이 겹쳐질 때 구르는 느낌으로 피하고 정면 브레스는 애초에 굴러서 못피하도록 만든거고 주로 아군 쓰러진 상황에서 거리 벌린 상태로 많이 쓰니까 아군 살리는 걸 좀 더 연기하셈 기모았다 터지는 건 한쪽발 움직인 다음 순간에 터지는데 그때 구르면 됨 감잡으면 쉬움 경직 아츠로는 기모았다 터진 뒤에 얘가 비행을 하는데 그 비행을 저지하거나 비행한뒤에 결정 쏘는 패턴을 쓰는데 그거만 끊어주면 됨
두번 직선 비행하고 날개 펴고 앉아서 난사하는 패턴 말하는 거 맞음?
질주 캔슬 하는게 정말 큰 도움이 됨. 아츠는 강화 칼리고 2페이즈 시작 패턴 (고드름 박기) 때 써주는게 베스트고, 그 외에 경우는 장판깔기 (두발로 서서 고개 숙일때) 써주는게 좋아