이시자키가 보스 밸런싱 잡은 엘든링은
모가지 긴 고룡
활공으로 맵 존나 날아댕기는 비룡
갑자기 급퇴보해버린 듀오보스
통상적인 파훼법으로는 절대 못피하는 패턴이나 파훼해도 피손실나는 기믹처넣고
라단을 넣음
그리고 엘밤통 디렉터되고나서 미야자키가 억제한 오물창고가 터짐
인터뷰에 난 노유물 오클리어 유저임 시전하고 프레이자 고룡을 밤보스로 넣고 활공패턴을 그대로 유지한채 비룡을 두강적으로 처넣음
영밤왕 에델레, 풀고르 이후로 어딘가 하나둘 나사빠진모습들 보여주고
심도추가하면서 캐릭밸런스를 십창냄
덕분에 맞딜이 강요되는 무뢰한이나 속성방어가 완전히 되지않는 수호자는 꾸준히 밑바닥을 가고 있음
그리고 유저들이 꿀빠는거 싫은지 온갖버그랑 서버이슈로 유저들이 손해보는 버그나 서버이슈는 ㅈ도 보상안해주면서 유저가 꿀빠는 마레가와 검잇기는 칼같이 너프함
dlc추가로 유저설레발치게 만들지만 나온거는 대공동
그리고 기존 dlc에서는 그래도 유저들이 본편을 좀더 수월하게 돌 수 있는 무기나 여러기믹을 추가하는데 이새끼는 추가하면 겜난이도가 더올라가는 기적을 보여줌
그럼 분량이라도 크냐? 신규무기도 신규전회도 없음
보스도 8마리 재탕, 영밤왕포함 3마리가 전부임
그리고 지속추가할거라고 말하면서 dlc1도 겨우 6개월만에 한개 내는 수준이고 그이후로는 아예 dlc떡밥자체가 없음
핵쟁이 밴한다 통보하지만 실제로 밴되는게 아님
다른겜에도 이시카지랑 똑같은 행보 보여준 디렉터를 겪으면서 느낀게
겜을 아예 안하는것도 문젠데 겜잘한다고 어필하면서 자아 존나센새끼가 디렉터하는게 더 문제같다 생각함
글로 적어놓으니까 옆집 디렉터 하는 꼬라지 보는 것 같노
이새끼는 걍 mmorpg만드는곳으로 가야됨
시발 엘 패턴 씹창난게 저새끼때문이라고
근데 업뎃 추가할수록 겜 어려워지는건 로그라이크 특징 아님?
그만큼 새로운걸 넣어주니까 좋아하는거지 무지성으로 난이도만 올리면 불쾌하다고 존나까이지 않나
@Oppi1 새로운걸 안넣어준건 아니니까 어려운거랑 새로운거 둘 다 비슷하게 넣었지
@슻리마 새로운건 몹을 말하는게 아니라 유저가 사용하는 아이템이나 스킬을 말하는거임 캐릭2마리에 유물 몇개가 끝인데
그만큼 리턴을 주거나 분량을 줘야지 전체적으로 싹다 어렵게 만들고 그거에 대한 보상에 거의 없다시피하는데 좋아할리가 없지 거기다 단순어려운게 아니라 불쾌한 수준이고
@ㅇㅇ 사람마다 다르게 생각하긴하겠지만 대공동같은 맵은 확실히 아는만큼 리턴이 좋고 이름은 모르겠는데 신규 성체?는 2렙 단석 퍼준다는 사실도 새로 알게되니까 좋게 썻고 물론 신규 성체에 잡몹만 4마리뜨는건 쉣이긴한데 이건 본편에서도 유적에 자미엘만 3마리뜨는 개같은 구조 있었으니까
@슻리마 서버랑 겜난이도 분량 핵쟁이 문제 빼고는 글 내용이 틀린건 없는것같음 근데 위에 저것들은 이시자키보다는 프롬 문제인듯
@Oppi1 이건 억까 같은게 인겜부옵종류추가랑 밤건자 밸런스 버프 고추장무기등 나름 따라갈만한 요소도 들어왔다고 생각함
@Oppi1 추가될수록 겜 난이도가 올라간다라고 했으니까 맵이나 몹이 맞지않나
@슻리마 근데 맵이랑 몹 어려워지는건 내가 해본 로그라이크 겜들은 보통 dlc같은거 출시하면 난이도 올리는건 디폴트였던것같음
전체적인 난이도라는게 대공동만 말하는게 아니라 새로추가된 호소같은것도 포함해서 말하는거임 근데 이거는 얘기듣고 나니 내 개인의견쪽이 더 강한거 같다 생각드네
@슻리마 그런 로그라이크 겜들은 대부분 신규 장비나 스킬이라던지 여러가지 요소를 많이 가져오고 난이도를 올리지 위에 말한 부옵도 사실 근숭이 뒤져요 해서 넣은 거고 솔직히 장비랑 마법들을 가져왔어야 했는데 이걸 안가져오니까 그냥 난이도만 올라가는 느낌이지
@ㅇㅇ(58.237) 나도 분량이 적어서 티가 잘 나지 않는다 이해하긴하는데 나는 분량은 개발자 역량보다는 회사의 지원이 더 크다고 생각함 이시자키 잘못보다는 프롬 잘못 아닐까?
@ㅇㅇ 밸런스는 들크랑 별개로 봐야지 들크 안산다고 밸패가 안들어오나 고추장 무기도 원래 있던건데 부옵 추가도 근접공격력 하나추가되고 나머지는 걍 수치만 조정된거잖아
@슻리마 모드러도 쉽게 추가하는 구작 장비나 보스들을 정말 이시자키가 추가하기 싫어서 추가 안했다고는 나는 그렇게 생각은 못하겠어서, 디렉터가 뭐 좋다고 그 간단한걸로 민심 얻는 일을 안하겠어 위에서 막혔다고 생각함
@슻리마 솔직히 쌀먹으로 이정도까지 한게 대단하긴함 여기서 이런 얘기하는것도 다 아쉬워서 그런거지 뭐 ㅋㅋ
@ㅇㅇ(58.237) 난 그래서 이시자키 욕은 안하고 프롬 욕을 함 이거 지원해줄만한겜인데 진짜
밤통못버리긴해..
리오레2해보면 이런말 못함 오히려 dlc추가할수록 빌드는 더 다양해지고 평균적인 겜 난이도는 더 쉬워짐 - dc App
@ㅇㅇ 리오레랑 로그라이크요소만 있는게 똑같지 바향성이 달라보임
라단 이시자키가 만든거였음,,??
그건 모름
개병신 JOAT
시부야 같은 놈들이 있어줘야 미야자키가 다시 각성해서 명작을 내놓는 거라 생각함 이시자키는 미야자키의 각성 재료라고 믿고 싶음
소올직히 대공동은 억까인데 나머지는 맞말인듯
사실 미야자키도 구작 보면 어지간한 스캇성애자인데 이시자키가 한술 더 뜨는듯
눈물흘리며 개추
글로 보니까 진짜 심각하네...
배틀 디렉팅은 세키로 제외하곤 소울류 전부 이시자키가 맡지 않았었나
라단도 시기상 엘들크 제작 기간 동안 이시자키는 밤통 제작중이었을거라 무관할거고
소울3부터 들어가고 엘부터 본격적으로 담당으로 맡았다고 본거 같음
@ㅇㅇ 그리고 본문에서 언급된 듀오보스나 고룡같은 문제는 아무래도 보스 수 자체가 구작들보다 몇 배는 많다보니 개별 보스에 들어가는 코스트가 구작보단 현저하게 적을 거고 그렇다보니 어느정돈 자연스러운 일이라고 생각함,,, 이시자키 본인의 문제보다는
@ㅇㅇ 리마 들크가 처음이었을걸
이시자키는 유명한 근첩임 - dc App
유기물역사상역대최악의디렉터
해당 댓글은 삭제되었습니다.
세키로는 암코 디렉한애 걔가 한거아님?
세키로 액션은 아코6 디렉터가 한거로 아는데
다른건 그렇다 쳐도 서버 버그 이 2개는 선 ㅈㄴ 넘는다 아무리 중소도 중소 나름인데
성의가 안 느껴짐
걍 노유물 클리어도르도 아가리만 털었지 지가 나와서 겜한적은 없음 생긴거 보면 하루종일 겜만 쳐하게 생겼는데 밸런스도 좆도모름
이렇게 보니깐 디렉터로서 상당히 병신이네 - dc App
맞말추
무기 기도 마술 아무것도 안들어온게 존나 큰거같음 - dc App
얘는 아무리 봐도 디렉터할 깜냥은 못됨 미야자키가 미켈라 리얼돌 자지빠느라 새끼 디렉터 한번 키워볼까 하고 적당한놈 아무나 시킨거 같은데 실패했음
하 시부야님이 계실적엔 이런일이 없었는데