초반맵 - 각 잡고 잘 만듦 레벨디자인 세밀함 중반맵 - 슬슬 텅빈구간이 조금씩 나타나기 시작 후반맵 - 텅빈맵 재탕 이유 없는 깡스펙 몹 도배 후반에 초반맵으로 회귀하는 똥3이랑 그냥 돌연변이인 꼴 빼고는 항상 이랬음 근데 개발기간 길어져도 초반을 오히려 다듬고 후반이 딱히 완성도 높아지고 그런건 아니었던듯
만들 초기엔 다들 의욕도있고 시간도 넘쳐나니 힘쏟다가 내야할 시간 다가오면 점점 힘빠지는건 어쩔수없지 영원한 시간을 줘도 마찬가지일듯
그리고 아무리 게임 잘만들어도 후반갈수록 이탈율이 점점 늘어나니 초반에 힘쏟을수밖에 없기도 하고 ㅋㅋ
아직 좆소 못 벗어났기도 했고 이런저런 이유 있는건 이해하지만 볼륨을 좀 줄이면서 후반 다듬었으면 좋겠긴 함 엘 후반은 많이 실망했어서
미야자키 성격이면 볼륨을 줄이면 그만큼 개발데드라인이 짧아질거같아서 크게 바뀌지 않을거같음
개인적으로는 그래도 초회차에 심각하게 느껴지는 정도는 아니라서 지금도 나쁘지 않은 듯
역시 꼴이야
엘든링 파름아즈라. 에프레펠은 밀도 높지