의도적인 불편함을 얼마나 주냐가 제일 어렵지 않을까


대표적으로 런백/전송/보스 패턴같은거일듯


너무 과하면 소위말하는 블쾌하다고

그렇다고 전부 편의성 패치를 해버리면 그러면 소울류 게임의 특징이 뭔데?가 되어버리니까