1. 보스가 많은건 좋은데 이미 본편에서 죄다 본것들임
2. 맵이 너무 어려움
특히 2번이 대공동 맵 평가 크게 깎아먹은듯
낙사구간이 많다? 지도로 잘 안보인다? 큰 문제가 아님
밤통 본편이라고 지변 지도 봐서 파악하는거 원래 안됐음
그건 엘의 한계임
맵이 너무 어려운 맵이 빨리 나왔음
낙사도 많음 + 조별과제 있음 + 지도로 봐도 맵 복잡함 + 침입들어오면 조별과제 추가
밤통 본편으로치면 부패숲같이 그냥 걸어만가도 깨는 지변 다음 지변으로 노크라테오부터 나온거임
난이도가 너무 확 뛰어오름
화구나 산령같은 부패숲~노크라테오 사이의 난이도를 가진 맵부터 출시했어야지
바로 노크라테오수준의 어려운 맵을 출시하면
일로 치면 리에니에 바로 다음맵으로 흉버지 나온 수준이잖아
하지만 재밌죠
진짜 너무 어려워 시발 나 대공동때매 겜을 접음
분위기랑 기믹도 맘에 드는데 낙차지랄나서 바로 옆도 한참 돌아가는 것도 꼴받고 이래놓고 근본없이 갈라진 틈이랑 지하까지 너무 많아서 꼴받음
걍 기존 봉감밤침야영지대교회유적 이거 숫자 줄인것도 좆같음 진짜 대공동 장점은 기존 맵에 비해 빠릿빠릿하게 진행되는것정도
댜공동 컨셉상 기존 맵들이 들어가긴 좀 그럼 스피드한게 목적인데 기존 맵들은 시간을 상당히 많이 뺏김
입체적으로 복잡한 맵이라 디코도 없이 팀플하는게 어렵긴 하더라 최적화루트 원하면 버려지는 지역이 많다는것도 아쉽고