요즘 솔직히 맵하고 좆같은 필드 돌고 탐험하기위해서 프롬겜하는 사람보다 멋있는 보스랑 전투 하고싶어서 프롬겜 하고싶은 사람이 훨씬 많음 오히려 그런사람들한테 런백같은게 지루하고 현학적인거지 그래서 하루종일 돌아다니고 보스만 잡는 겜인 밤통이 현재 여론 테스트하기 참 좋은 게임인것같음
그 컨셉하고 밤왕들'만' 좋았어서 문제지 ㅋㅋ 다른 건 죄다 꼴아박고
난 맵도 괜찮았다고 생각함 다만 다양성이 너무 적은게 아쉽다지 게임 구성은 ㄱㅊ했늠
림벨드가 마지노선이었고 대공동은 뇌절이었음 멀티겜에 시간제한까지 있는데 맵을 더 직관적으로 만들지는 못할망정 아무도 안보는 맵깎기에 매몰돼서 ㅈ박았다고 봄
@BBITT(1.227) 대공동 뇌절보다는 노크라테오 수준인데 너무 어려운 난이도의 맵이 일찍나온거라고 봄
맵 자체를 그냥 처음 보는 사람도 대충 견적이 나오게 만들어야 사람이 안떠나지 대체로 부정적이 괜히 뜨는 게 아님
@BBITT(1.227) 틀린말은 아니긴한데 프롬은 원래 맵 그렇게 설계했잖슴 이시자키도 밤통 기획 의도가 스피드런마냥 맵을 깎아가는 재미를 주려고 했다고하는데 dlc맵이 림벨드마냥 너무 빨리 파악되면 안된다고 생각함 다만 난이도 조절 실패는 맞다고 생각함 이거보다 쉬운맵이 나왔어야해
@BBITT(1.227) 아냐.. 대부분의 사람에게 시간제한겜에서 쓸데없이 복잡한 맵은 그냥 불쾌함뿐이지 그냥 보스 때려잡고 싶은데 뭔 맵을 외우고 앉아있어
@ㅇㅇ(1.227) 그래서 난이도를 올려도 천천히 올렸어야했는데 대공동은 너무 확 올렸다고 봄 본편으로치면 한 화구나 산령정도의 맵이 적당히보이는데 노크라테오수준의 맵을 줬으니까
난 맵탐험이 더 좋은데 요즘 보통 유입경로가 유튭이나 좆방 보스잡는거보고 유입되는게 엄청 많아서 어쩔수없는듯 사실 나도 보스때문에 프롬겜 시작함 ㅋㅋ
ㄹㅇ