때리면 때릴수록 보이지않는 게이지가 쌓이고 그게 일정수치에 도달하면 공증이나 회복 등 효과가 발동한다는 건 알겠음
근데 뭐 버그라도 난건지 기본 무기공이 800인데 아무리 일순간이라도 그렇지 3배가까이 올라가고 그러는건 뭘까? 원리가 뭔지 아는 갤럼 잇냐
증가요소 알아보면 부패익검 밀리의수 가시깨진거 해서 13% 11% 20% (20%벼락만) 공증인데
인코딩 기다리면서 보라고 배치 해 둔 짤
때리면 때릴수록 보이지않는 게이지가 쌓이고 그게 일정수치에 도달하면 공증이나 회복 등 효과가 발동한다는 건 알겠음
근데 뭐 버그라도 난건지 기본 무기공이 800인데 아무리 일순간이라도 그렇지 3배가까이 올라가고 그러는건 뭘까? 원리가 뭔지 아는 갤럼 잇냐
증가요소 알아보면 부패익검 밀리의수 가시깨진거 해서 13% 11% 20% (20%벼락만) 공증인데
인코딩 기다리면서 보라고 배치 해 둔 짤
인코딩 없는데 바보
맨날 영상만 올리면 다 '인' '코' 이러고 있어가지구...
인
살
딱히 정설은 없고 추측인데, 기존의 공격 상승률 지속시간이 유지된채로 다음 단계의 버프가 계속 중첩되서 적용되기 때문이라 생각함.
제미나이한테 물어보셈