https://drive.google.com/file/d/1iedslk-BPbKweADz11i6zusxlWa_zEnY/view?usp=sharing
RiskOfRain.7zRiskOfRain.7zdrive.google.com변경 사항
- 신규 밤의 보스 1종 추가
- 2일차 밤의 보스로 사룡 포르삭스 추가
- 말레니아의 패턴 추가(More Map Variation)
- 무기 테이블 대대적 개편
- 이제 언커먼, 레어, 레전드 무기들이 [잠재된 힘으로 ~] 유물의 영향을 받도록 조정되었습니다. 또한 무기 보상이 나올 때 절반의 확률로 클래스 무기, 랜덤 무기가 나오도록 설정하였습니다.
- 무기 추가 모드에서 추가된 무기들의 분류
역수검 - 곡검
렐라나의 쌍대검, 팔란의 대검 - 대검
증강 패치 사항
-신규-
1. 수호자 전용 증강 - 근접한 적에게 3초동안 초당 20 + 최대 체력의 0.01%에 해당하는 고정 피해를 부여합니다.
2. 철의 눈 전용 증강(중첩불가) - 활(대궁, 석궁 X)로 적을 명중 시 적을 추가적으로 공격하는 2개의 화살을 추가로 발사합니다.
-조정-
소형 몹의 증강 드랍 확률 소폭 감소
아이템 테이블 개편은 좀 탐나는데
정확히 어떤 식임?
@뺑소니풀고르 클래스 보상의 경우, 각 밤건자별 무기 테이블 + 무기마다 weapondiscoverytype?을 설정해줘서 따로 잠재된 힘 유물이 없으면 주력 무기가 나오도록 세팅했고, 랜덤 보상은 말 그대로 무슨 무기가 나올 지 모르는 보상입니다.
@뺑소니풀고르 아직 모든 무기도 다 추가 못했고, 수작업이긴 한데 일단 이렇게 만들었습니다.
@ㅇㅇ(119.201) 수고가 많네 테이블은 임포트가 안 되서 ㅈ같은데
철눈 증강 개멋지네
최체뻥튀기해서 황금나무 불태우러간다ㅋㅋ - dc App