라단 갑옷 색깔 채도 높은 빨강에 금색이라 짱깨냄새 나는건 그렇다 치겠는데
체형이나 비율이 프롬 특유의 길쭉하고 기괴한 보스 체형도 아니고
그냥 대충 현실 헬창 체형 크기 키워놓고 라단 갑옷 입힌 큰 npc 몹 상대하는 것 같아서 ㅈㄴ 짜침
들크 라단 보다 본편 라단 보면 퀄리티나 포스 차이 ㄹㅇ 심하고
메르스 모르고트 같은 좀 작은 보스이랑 비교해도 골격 퀄리티 차이 심하게 남
뼈대 자체가 잘못됐는데 최종보스를 왜 이렇게 만들었는지 모르겠음
라단 갑옷 색깔 채도 높은 빨강에 금색이라 짱깨냄새 나는건 그렇다 치겠는데
체형이나 비율이 프롬 특유의 길쭉하고 기괴한 보스 체형도 아니고
그냥 대충 현실 헬창 체형 크기 키워놓고 라단 갑옷 입힌 큰 npc 몹 상대하는 것 같아서 ㅈㄴ 짜침
들크 라단 보다 본편 라단 보면 퀄리티나 포스 차이 ㄹㅇ 심하고
메르스 모르고트 같은 좀 작은 보스이랑 비교해도 골격 퀄리티 차이 심하게 남
뼈대 자체가 잘못됐는데 최종보스를 왜 이렇게 만들었는지 모르겠음
진짜 그렇긴함 ㅋㅋㅋ 웅장한 느낌이 없음 불사대보다 못함
크기만 늘려놨다는 말 진짜 공감가네
비슷한 덩치 모르고트 모그랑 비교해도 포스 너무 부족해
근데 그건 호라루도 마찬가지 아님? 내 생각엔 걍 디자인이 모바일 게임 캐릭터 같고 스탠딩 포즈 덜떨어져 보이는 게 큰 거 같음
그것도 맞고 호라루랑 라단은 공격 모션 차이도 심하고 복합적인거지
나는 고드프리도 처음 봤을 땐 체형 같은게 이질적으로 느껴졌었어서 호라루는 웅크리고 있으니까 그게 의미 없고