디먼즈 = 병신
리마 = 병신
꼴 = 엔딩후 회차넘어갈지 물어봄, 스텟재분배, 쌍수, 첨부터 화톳불간이동
블본 = 이새끼에서 개선된 편의성은 솔직히 램프로 지역이동시 소모품 창고에서 자동으로 채워주기밖에없음
똥3 = 디먼즈의 FP 재채용
엘 = 점프, 적한테 인식 안당하면 달려도 스테미나 안닳음
밤통 = 질주(GOAT), 2단점프(GOAT)
근든링 복돌이 이런건 오픈월드에서 당연히 챙겨줬어야할 요소라고봐서
디먼즈 = 병신
리마 = 병신
꼴 = 엔딩후 회차넘어갈지 물어봄, 스텟재분배, 쌍수, 첨부터 화톳불간이동
블본 = 이새끼에서 개선된 편의성은 솔직히 램프로 지역이동시 소모품 창고에서 자동으로 채워주기밖에없음
똥3 = 디먼즈의 FP 재채용
엘 = 점프, 적한테 인식 안당하면 달려도 스테미나 안닳음
밤통 = 질주(GOAT), 2단점프(GOAT)
근든링 복돌이 이런건 오픈월드에서 당연히 챙겨줬어야할 요소라고봐서
밤통하는놈들 신작 기어가는거 보고 거품 물예정 - dc App
꼴꼴~~
밤통 원탁 내에서 빠른 이동 되는 것도 꽤 편함
블본은 무게제한없는게 쵝오 - dc App
근든링 맵텔포