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디먼즈 = 병신

리마 = 병신

꼴 = 엔딩후 회차넘어갈지 물어봄, 스텟재분배, 쌍수, 첨부터 화톳불간이동

블본 = 이새끼에서 개선된 편의성은 솔직히 램프로 지역이동시 소모품 창고에서 자동으로 채워주기밖에없음

똥3 = 디먼즈의 FP 재채용

엘 = 점프, 적한테 인식 안당하면 달려도 스테미나 안닳음

밤통 = 질주(GOAT), 2단점프(GOAT)


근든링 복돌이 이런건 오픈월드에서 당연히 챙겨줬어야할 요소라고봐서