큰단위로 큼직큼직하게 설명한거 말고 디테일한거, 남들이 생각 못할만한거 찾아내는
[일반] 소울류 레벨디자인에 대한 분석글 뭐 없냐?
익명(59.11)
2026-06-05 13:47
추천 1
댓글 5
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근데 타니시드 에디션 예구하면 주는 특전 잇잖아
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뭐 이후 스테이지 미리 보여준다거나 세세한 요소 잘 찾아보면 보이게 배치한다거나 하는 정도
어떤걸 원하는거임 정확히 - dc App
던전 내에서 어떤 템포로 지형과 함정과 몹을 배치하는지 어떻게 시선을 유도하는지 숏컷 타이밍은 언제고 어디서 어디를 연결하는지 난이도곡선이나 스트레스 배분을 어떻게 하는지 의도적으로 불쾌하고 부정적인 경험을 끼워넣는거나 부작위적 발견, 효과를 어떻게 활용하는지 등
@ㅇㅇ(14.33) 엄 그정도는 개발 영역이지 소비자 입장에서는 여기서 이랬다 이렇게 느꼇다~ 정도로 밖에 설명 못함 소울겜 개발할려는 개발자들끼리는 그런 애기를 자주 할꺼 같긴한데
@SuNnySiDe 그게 목적이라 물어본건데 어쨌든 알았음 내가 알아서 해봄