스콜라맘들 이제 '게임성'이라는 애매모호한 단어로 스콜라 쉴드치는 거야???
~ㅅ~
불 때울라고 짊맘까기 시작했누
누가 뭐라함?
흑흑 넝담이긴 하엿는데 미안해
게임성은 2가 더 낫지 않니 다양한 보호구 및 장비, 주문 탐구자로 보스전 다시 가능하고
전투는 스콜라가 당연히 더 낫긴 한데 탐험하는 재미가 1이 더 나았어 난
1 게임성은 그냥 그런거 같은데 숏컷 에서 오는 신박함 세계관 신기함 정도 - dc App
ㄴ 게임성에 대해 잘못 알고 있는 거 같은데 검색 ㄱㄱ
잘못 안다기보단 그냥 게임성에 대해 사람들마다 조금씩 다르게 받아들이고 있을 뿐이야
ㄴ 그냥 보스전 좀 밋밋하잖아 이자리스유적에서 빨래통 통돌이랑 공룡하체도 왜 있는지 잘몰겠고 나는 1보단 2가 더 재밋어서 말한건디 - dc App
예컨대 나오미 클라크가 쓴 게임 디자인 특강에선 그냥 재미의 다른 말이라고만 정의하기도 하엿고,,,
그치 닼소 1은 맵 디자인 엄청 잘하고 보스전은 dlc 빼면 뭔가 보너스 정도로 넣은 느낌이야
4인의 공왕이랑 그윈은 재밌긴 하엿는데 보스전 전체적인 퀄리티는 2가 더 나아
그러해도 난 진자 맵 디자인이 너무 조와서 탐험하는 게 재믹었고 그러해서 닼소 1이 가장 좋더라 3보다도,,
맵디자인은 좋은데 레벨디자인은 글쎄.. 게임완성도만 보면 3가 딱 적당한거같아 - dc App
레벨 디자인도 엄청 잘한 편이야 3이 레벨 디자인 끝판왕이라 그렇지
닼소 3은 지금가지 나온 게임들 중 레벨 디자인 가장 잘해놓았을걸 게임 자체도 나름 오픈왈도식이면서
전투가 뭐가 스꼴라가 낫냐 패링당하는 모션보고 어이가 털렸구만
완성도는 맵 디자인도 괜찮고 레벨 디자인도 좋고 보스전 전투도 잘 만든 닼소 3이 훨씬 높긴 하여 닼소 1은 뭔가 인디게임스러와 한 가지 부분에 엄청 집중적으로 투자하여서 맵 완성도는 무척 높인 반면 다른 부분들이 좀 삐그덕대는,,,
스콜라가 히트박스나 패링이 좀 구리긴 하여도 닼소 1만큼 답답하진 않아
2편 보스 퀄리티가 좋다는 건 dlc 기준이지? 본편 보스들은 1편에 비해 나아진 것도 별로 없는데
그건 맞는거 같긴해 3가 좀 격차가큼 가장 나중에 나온겜이라 노하우가 쌓여서 글켔지 - dc App
멋글 많길래 불붙은줄 알았는데 예상 외로 분위기 훈훈하다 좋다
dlc도 포함해서 얘기한거지 ㅇㅇ 근데 본편자체도 뭐 나는 하이데 같은데는 분위기 좋아서 좋아했었다 이런말이야 - dc App
본편 보스들이 2가 1보다 나은 거 같은 게 일단 수가 엄청 많아서 쥐왕 같이 구린 색기 나와도 전체적으론 괜찮다는 인상을 많이 받아
양보다 질인 건 맞지만 닼소 1은 양이 많은 편도 아니지만 질도 떨어지거든,,,
2편 전투 자체는 정말 별로인데 1편에 비해 모션이 많고 다양한 건 맞는데 그만큼 모션이 부자연스러움
뭔가 닼소 1은 소울본 시리즈 전투의 아주 기본 같고 닼소 2는 거기다 좀 더 살을 붙인 느낌인데 아조시 말대로 모션들이 부자연스럽긴 하지만 닼소 1만큼 뻣뻣하고 답답하진 않았던 거 같아
ㄴㄴ 애초에 지금 시점에서 123편을 비교할 게 아니라 나올 당시 시점으로 비교해야 맞지 않겠니 1편은 소울의 시작이라 보스전이 엉성해도 넘어갈 수 있는데 2편은 1편 이후 2년 이후에 나왔는데 보스 외형도 밋밋하고 1편에 비해 나아진 것도 없는데
그만큼 히트박스가 가장 븅신이기도 하지만 ㅎ
아 나올 당시 시점으로 말하는 거면 아조시 말이 맞아 난 그냥 지금 시점으로 생각하여도 닼소 1 게임성이 2보다 좋았다고 느끼었거든
3하고 나서 느낀건데 2는 왜인지 모르게 역동적으로 만들려고 했던거 같음 거기서 나오는 부자연스러움인거 같고 - dc App
보스 외형 밋밋하고 개성 없이 수만 많은 게 2 보스들인 것도 맞고
맞아 뭔가 좀 더 액션 게임스럽게 만드려고 했던 모양이더라
블본이랑 닥3 속도감 보면 왠지 맞는거 같긴해 기술력한계때문에 어정쩡하게 나왔다가 소니 만나서 그걸 해결한듯 - dc App
블본 가튼 게임 만들고 십엇는데 기술력 안 되어서 못 만들엇대자너 ㅎㅎ
개인적인 생각이지만 나도 다크소울 3보다는 1이 더 마음에 듬.왜 그런지 이야기 하려면 엄청 길어져서 이유는 못 적겠지만 암튼 그런듯
마쟈 ㅎㅎ
불 때울라고 짊맘까기 시작했누
누가 뭐라함?
흑흑 넝담이긴 하엿는데 미안해
게임성은 2가 더 낫지 않니 다양한 보호구 및 장비, 주문 탐구자로 보스전 다시 가능하고
전투는 스콜라가 당연히 더 낫긴 한데 탐험하는 재미가 1이 더 나았어 난
1 게임성은 그냥 그런거 같은데 숏컷 에서 오는 신박함 세계관 신기함 정도 - dc App
ㄴ 게임성에 대해 잘못 알고 있는 거 같은데 검색 ㄱㄱ
잘못 안다기보단 그냥 게임성에 대해 사람들마다 조금씩 다르게 받아들이고 있을 뿐이야
ㄴ 그냥 보스전 좀 밋밋하잖아 이자리스유적에서 빨래통 통돌이랑 공룡하체도 왜 있는지 잘몰겠고 나는 1보단 2가 더 재밋어서 말한건디 - dc App
예컨대 나오미 클라크가 쓴 게임 디자인 특강에선 그냥 재미의 다른 말이라고만 정의하기도 하엿고,,,
그치 닼소 1은 맵 디자인 엄청 잘하고 보스전은 dlc 빼면 뭔가 보너스 정도로 넣은 느낌이야
4인의 공왕이랑 그윈은 재밌긴 하엿는데 보스전 전체적인 퀄리티는 2가 더 나아
그러해도 난 진자 맵 디자인이 너무 조와서 탐험하는 게 재믹었고 그러해서 닼소 1이 가장 좋더라 3보다도,,
맵디자인은 좋은데 레벨디자인은 글쎄.. 게임완성도만 보면 3가 딱 적당한거같아 - dc App
레벨 디자인도 엄청 잘한 편이야 3이 레벨 디자인 끝판왕이라 그렇지
닼소 3은 지금가지 나온 게임들 중 레벨 디자인 가장 잘해놓았을걸 게임 자체도 나름 오픈왈도식이면서
전투가 뭐가 스꼴라가 낫냐 패링당하는 모션보고 어이가 털렸구만
완성도는 맵 디자인도 괜찮고 레벨 디자인도 좋고 보스전 전투도 잘 만든 닼소 3이 훨씬 높긴 하여 닼소 1은 뭔가 인디게임스러와 한 가지 부분에 엄청 집중적으로 투자하여서 맵 완성도는 무척 높인 반면 다른 부분들이 좀 삐그덕대는,,,
스콜라가 히트박스나 패링이 좀 구리긴 하여도 닼소 1만큼 답답하진 않아
2편 보스 퀄리티가 좋다는 건 dlc 기준이지? 본편 보스들은 1편에 비해 나아진 것도 별로 없는데
그건 맞는거 같긴해 3가 좀 격차가큼 가장 나중에 나온겜이라 노하우가 쌓여서 글켔지 - dc App
멋글 많길래 불붙은줄 알았는데 예상 외로 분위기 훈훈하다 좋다
dlc도 포함해서 얘기한거지 ㅇㅇ 근데 본편자체도 뭐 나는 하이데 같은데는 분위기 좋아서 좋아했었다 이런말이야 - dc App
본편 보스들이 2가 1보다 나은 거 같은 게 일단 수가 엄청 많아서 쥐왕 같이 구린 색기 나와도 전체적으론 괜찮다는 인상을 많이 받아
양보다 질인 건 맞지만 닼소 1은 양이 많은 편도 아니지만 질도 떨어지거든,,,
2편 전투 자체는 정말 별로인데 1편에 비해 모션이 많고 다양한 건 맞는데 그만큼 모션이 부자연스러움
뭔가 닼소 1은 소울본 시리즈 전투의 아주 기본 같고 닼소 2는 거기다 좀 더 살을 붙인 느낌인데 아조시 말대로 모션들이 부자연스럽긴 하지만 닼소 1만큼 뻣뻣하고 답답하진 않았던 거 같아
ㄴㄴ 애초에 지금 시점에서 123편을 비교할 게 아니라 나올 당시 시점으로 비교해야 맞지 않겠니 1편은 소울의 시작이라 보스전이 엉성해도 넘어갈 수 있는데 2편은 1편 이후 2년 이후에 나왔는데 보스 외형도 밋밋하고 1편에 비해 나아진 것도 없는데
그만큼 히트박스가 가장 븅신이기도 하지만 ㅎ
아 나올 당시 시점으로 말하는 거면 아조시 말이 맞아 난 그냥 지금 시점으로 생각하여도 닼소 1 게임성이 2보다 좋았다고 느끼었거든
3하고 나서 느낀건데 2는 왜인지 모르게 역동적으로 만들려고 했던거 같음 거기서 나오는 부자연스러움인거 같고 - dc App
보스 외형 밋밋하고 개성 없이 수만 많은 게 2 보스들인 것도 맞고
맞아 뭔가 좀 더 액션 게임스럽게 만드려고 했던 모양이더라
블본이랑 닥3 속도감 보면 왠지 맞는거 같긴해 기술력한계때문에 어정쩡하게 나왔다가 소니 만나서 그걸 해결한듯 - dc App
블본 가튼 게임 만들고 십엇는데 기술력 안 되어서 못 만들엇대자너 ㅎㅎ
개인적인 생각이지만 나도 다크소울 3보다는 1이 더 마음에 듬.왜 그런지 이야기 하려면 엄청 길어져서 이유는 못 적겠지만 암튼 그런듯
마쟈 ㅎㅎ