내가 막 존나떄림 -> 애가 패링하고 강공격함 -> 나는 애가 강공격 모션인지 가드하고 있는 모션인지 감이안와서
걍 ㅈㄴ 떄리다가 강공격 모션(슈퍼아머 판정)이라 내가 맞딜하다 뒤짐
내가 존나 막음 -> 패링도 어쩌다하고 잘막음 -> 애가 갑자기 숨고름 -> 어 내가 떄려야하나? 하고 0.1초 고민하고 뒤늦게 떄림
근데 내가 떄리니까 갑자기도 공격모션 발동 -> 뒤늦게 가드누르지만 공격은 이미 나가버림서
보스의 슈퍼아머 발동+맞딜해서 내가 손해+뒤짐
뭔가 이런식인데... 패링만으로 체간깍여서 인살나오는건 잡몹아니면 아닌거같고 막기만해선 못이기니까 평타를 섞어야되는데
이게 언제섞어야하는지 감이안오네 게임이 기본적으로 모션이랑 너무 어렵고 불편한듯
기본적으로 공격이 적을 안따라가네 보통 자동 타겟팅해주던데 요즘겜은... 적 고정도 뭔가 뭔가임 말로
표현하기 힘든..
기본적으로 내가 공격-> 적이 패링하는걸 보면 내가 쉬고 방어해야하는데 이게 너무 힘드네
그 적이 공격막다가 입팩트가 반짝이면 상대공격턴이 되는거임 - dc App
때리다가 상대가 튕겨내고 반격하는 타이밍에 소리가 달라지지 않음?
맞는듯 이게 우다다다 떄리고싶어져서 사람이