[일반] 세키로 내 플레이보고 훈수좀 해주셈 개못함
천멘미(insideside)
2026-06-08 10:33
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잡몹 잘정리하고 1대1 만드는건 잘했는데 세키로 패링히는건 진짜 익숙해지는거말곤 별로 답이 없어서 계속 박아야함
패턴을 잘보고 최대한 잘 패링하고 하단공격 찌르기 잘 구분해서 점프, 간파 잘해라는 말밖에
아니 걍 일방적으로 떄리기만하고 틈이 없음 체간은 계속 깎이고 가드자세가 체간 잘채운대서 하는건데 계속 떄리기만하니
@천멘미 패링 성공하면 체간 다차도 안터지니까 진짜 다 패링해야함
@천멘미 다 패링하면 공격을 적게해도 상대 체간이 빨리차서 인살됨
@천멘미 근데 이게 말이 쉽지 적응하기전까지 어렵고 딜탐 보는건 더 어려움
@천멘미 대부분의 경우에는 턴제마냥 보스 공격턴, 니 공격턴 번갈아 나온다고 생각해야함 니 턴이 아닌데 때리면 쳐맞는건데 그걸 알때까지 박아야함 어케 방법이 없음
@혜자유격수린도어 아하...내 체간게이지가 꽉차있으니 쫄아서 뭘 못하게됨 계속 이게
@천멘미 머 어쩔수없음 적응하면 쉬워지는데 그게 문제임 근데 저렇게 패링에 익숙해지게 만들어놓고 좀 뒤에 불소나오는데 걔는 패링 성공해도 유저 피가 까짐
패링은 진짜 계속 뒤져가면서 배워야함... 팁같은거 없우......
너무 쫄아있노 소울처럼 하지말고 공>방>공>방 반복한다 생각하셈 - dc App
체간채울려고 가드자세 유지하는건데 떄릴 틈이 안나옴
그리고 저 샛기 은신 암살로 1코인 깔 수 있으니까 그런거도 활용해보고 - dc App
@Doom칫 ㅇㅇ근데 애 1코인까면 2페이즈처럼 ㅈㄴ 광폭화되는거같음
@천멘미 세키로 일단 소울이랑 플레이 스타일 많이 다르기도 하고 어려운 거 맞으니까 너무 쫄지마삼 - dc App
@천멘미 내 기억으로 점마 원투쓰리패링 원투쓰리패링 (반복) 박자 이런식으로 어캐했던거 같다 - dc App
@Doom칫 이게 내 체간게이지를 계속 의식하게되서 가드만 계속하게되네
@천멘미 중간보스는 그런거 없음
어캐 설명할까 하다가 패턴 유도한다고 말하면 될까 싶음 쟤는 아마 공격 3횐가 2회 넣으면 특정 패턴 구사할건데 그걸 패링해서 점마 체간 채우면 됨 물론 그 특정 패턴이 무조건 나오는건 아니고 한 80-90% 확률로 나옴 대부분 세키로 적들이 이런 공>방 (패턴유도) 형태를 띄는 것 같음
@Doom칫 아...감사감사
어려우면 인살 한번 박고 시작하셈 그리고 가드를 너무 많이 대줌 이왕이면 패링하려고 노력하셈 틈 나면 피를 깎을 수 있게 적이 가드/패링 안할때를 잘 노려서 피를 계속 깎아야함 危 뜨고 찌르기 날아왔는데 이걸 간파나 튕기기를 안하고 회피해버려서 좋은 기회를 날림
너가 패링을 계속 성공한다면 니 체간은 어느정도 이상 안 쌓이게되서 안 무너짐
1. 체력 회복좀 하셈 2. 너무 무지성으로 줘패려고만 해서 적한테 공격 턴이 넘어간것도 모르고있음 그냥 줘패지 말고 일단 툭툭 치면서 간본다고 생각해 3. 도망다니면 적 체간만 회복되서 개손해임 적극적으로 공격해야됨
세키로 체간은 아무리 꽉 차있어도 튕겨내기만 계속 성공하면 절대 안터지는데 게임에서 이걸 안알려줌 그냥 적극적으로 튕겨내셈 특히 튕겨내기는 막 연타하면 오히려 튕겨내기 가능 프레임이 짧아져서 악화되고 공격을 보고 정확하게 튕겨내야됨
그리고 생명력이 80% 미만이면 체간 회복력 확 박살나서 항상 풀피는 유지해야됨
@까맹 아.... 체간체울려고 거리두고 가드하는거 자체가 좀 잘못인?
보스 인살구슬도 2개 그대로인데 중간보스는 주변 잡몹 다 처리하고 멀리 도망갔다가 어그로 풀렸을때 뒤로 몰래 접근해서 인살하서 피 한줄 줄이고 시작할 수 있음 이렇게만 해도 보스 전투시간이 절반은 줄어드니까 중간보스는 무조건 처음 1번은 인살하고 시작한다고 생각해야돼
@천멘미 지금 플레이하는거 보면 피 이미 반토막난 상태에서 체간 채운다고 거리 벌리고 가드 올리고 체간 채우고있는거 자체가 그냥 시간낭비임 피 낮으면 체간 회복력 자체가 박살남 일단 풀피를 채우고 -> 체간을 회복한다는 프로세스임 이건 적도 마찬가지라 일단 생명력을 깎으면 체간도 눈에띄게 회복이 안됨
@까맹 ㅇㅎ ㄳ 근데 환약은 원래 안채워주는거임?
@천멘미 환약은 1초당 3%씩 10초에 걸쳐서 천천히 회복시켜주는거인데 그냥 표주박 다 떨어졌을때 보험용으로 생각해 그래도 30% 회복이라 성능 ㅅㅌㅊ임
네가 아까 말한 슈퍼아머로 씹는다는게 23초쯤에 두번 씹고 3타 공격하려다 카운터 맞은거 말하는거면 저건 씹힌거보고 가드 올렸어야함
아 맞음 처음 죽을떄가 슈아로 죽은거 너무 욕심내서 여러번 치긴했다
7초떄도 마찬가지임 어 떄릴까하고 들어가니까 바로 평타한대 개빠르게 치네
@천멘미 근데 그건 그거고 최대한 죽는거 신경쓰지말고 타이밍, 패턴 익힌다 생각하면서 계속 해보셈 나는 세키로할때 항상 적이 패링 할때까지 공격 무지성 스팸질하면서 했었음 교착상태에서 내가 턴을 잡고싶으면 수리검을 던져보는것도 아주 좋음
@ㅇㅇ(121.185) 유파기술인가 의수기술인가 거기에 수리검 던지고 공격누르면 추가타 나가는거 있는데 이게 공격턴 잡기 되게 좋음
@ㅇㅇ(121.185) 아하..그리고 이게 엇박도 있잖아 내턴인가~싶어서 가드내리고 떄리면 죽는 그게많네
@ㅇㅇ(121.185) 그렇다고 계속 패링각만보기엔 패링을 못하니 막다가 가드가 꺠지고 떄리긴 해야되는데 큰칼 쓰는 애들이 엇박을 기묘하게 주네
@천멘미 그런거는 보통 좆같으라고 외우기 어렵게 만든거라 어쩔수없음 익숙해지는 수밖에
@ㅇㅇ(121.185) 와 마음 가다듬고 다시해보니까 꺳다 진짜 생각없이 수백판해도 안될거 생각 정리하고나니까 ㄳㄳ
너무 쫄아있는거같음 계속 패링쳐보면서 딜타이밍을 알아내봐
너가 공격적으로 안하니까 적한테 자꾸공격 타이밍 오고 적이 검 뒤로 빼면서 슈퍼아머 공격할때는 욕심부려서 공격하니까 자꾸 쳐맞잖슴, 슈퍼아머 공격 하나만 외우면 되는데 때릴때랑 때리지 말아야 할때를 구분해야지, 글고 패리만 하면 게이지 다 차도 자세 안무너짐 체간 체울라고 가드 올리비 말고 패리 타이밍 외울 생각을 하셈 - dc App
그런듯 내가 떄릴 타이밍을 아는게 중요한데.. 2페이즈는 또 상대가 공격 끝난척 엇박줘서 떄려서 공격 끝났나? 나도 쳐볼까 하다가 슈아발동되서 처맞고죽음
@천멘미 세키로는 공격 캔슬하고 방어가능하니까 때리다가 저 모션 나오면 바로 방어키 누르셈 - dc App
글고 첨엔 한번 상대가 공격 턴을 잡았다는게 보이면 내가 뒤늦게 칠수가 없잖아 한번 칼이 올라가거나 그럴떄 내가 치면 보통 슈아터져서 내가 맞딜 손해보지않나
@천멘미 패리 하고 제발 가만히 있지 말고 공격으러 연계하셈 - dc App
@쟈봉 패리뜨면 바로 공격 연계가 되는거임? 상대가 뭔가 우다다쳐서 어떤건 가드 어떤건 패리 바로다시 공격하던데 패리되면 바로 내턴이 옴?
@천멘미 패리해도 씹고 연계오는패턴은 연속 패리하고 패리했을때 아주 잠깐 주춤하는 패턴은 바로 반격해서 적이 역패리 하기 전까지 공격으로 연계하셈 - dc App
@쟈봉 아 그 진짜 0.1초 주춤하는걸 바로 들어가야되네 이거 또 늦게들어가면 슈아에 내가 처맞는거니까..
@천멘미 때리다가도 슈아 있는 패턴 나오면 너가 바로 방어로 전환해야 한다는거임 - dc App
@쟈봉 내가 공격을 눌렀어도 상대 공격보고 바로 가드로 전환하는 반사신경만 되면 가드할수있다는건가
이 콘은 매번 느끼는건데 진짜 만능임
가드키 계속 누르고 있으면 안됨 패링쳐야 이기는 게임인데 그러면 패링이 아니라 그냥 가드가 되어서 절대 이길수 없음
체간채우느라 ㅠㅠㅠ
그건 뒤로 물러나서 체워도 됨 체간 회복하다가 맞아서 체간 쌓이면 그냥 +-제로임 이겜 회피성능 의외로 좋으니까 영 안된다 싶음 계속 뒤로 도망쳐서 회복하던가
@바쇽 아하 ㅇㅋ 감사