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난이도 관련된 말들이 많고, 레귤 공유로 해결이 안 되는 심리스 배율을 낮추는 건 귀찮으니 게임 내부 고치기로 해결책을 제시해 보고자 하는데


1. 적들의 체력과 공격력 자체 스케일링을 낮춘다

2. 비약이나 그림자 나무 파편 같은 캐릭터 강화 능력을 추가하거나 버프한다


바라는 대로 따르겠음







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별개로 현재 구현중인 거


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