주요 사항
1. 영체가 복수자를 따라오도록 ai 약간 수정
2. 보상 획득 시 플레이어 앞에서 등장
3. 표시되는 체력바는 소환 가능한 영체 전체의 체력을 표시(현재 소환되지 않은 영체 또한 포함됨)
4. 잠재된 힘으로 ~ 효과 활용을 통해 전용 보상으로 등장하도록 구현 성공?(소환사용 모드 유물을 하나 만들어볼 계획입니다.)
5. 영체와 복수자의 거리가 일정 거리 이상 떨어졌을 때 복수자의 근처로 순간이동하도록 만들었으며 거리가 벌어질 경우 전용 기도로 바로 앞으로 소환 가능하도록 설정
추가 예정인 사항들
1. 영체 추가 및 영체 강화 증강 추가(테스트 필요)
2. 최종 보스전에서의 소환 구현
기타 등
그 외 사항들
1. 2일차 밤까지 사라지는 일 없이 보스전까지 치룰 수 있는지 확인하기
2. 게임 시작 시 일부 영체가 갑자기 죽는 현상(테스트하며 딱 1번 일어난 현상, 원인 파악 불가)
3. 영체 시스템을 만들면서 Fate 시리즈를 참고해서 만들어 일부 이름들을 fate 패러디처럼 바꿔놨는데, 불편한 분들이 많을 경우 다시 수정하기
4. 앞서 소개한 사항들이 잘 작동하는지 여러 번 테스트하기
기타 등등
아직 불완전한 부분이 많은 터라 언제든 엎어질 수 있음을 감안해 주시면 감사하겠습니다.
언제나 개조판을 즐겨주셔서 감사합니다.
증밤은 죽지말아다오
셀브스임?
본편에서도 영체 플레이를 좋아해서 만들어보기 시작했습니다.
모드에서 이게 되네 지린다
스미스박스 새 버전 나왔던데 그거 때문에 아마 배치파일(nightboss명단 추출) 좀 수정이 필요할 수도 있음
https://drive.google.com/drive/folders/12PBwP-ktGH156ULd3ElronrnA89Qre7x?usp=drive_link
@이시자키 증밤통 스크립트 업데이트 올려뒀음. 밤리스 스크립트 바꾸면서 이것도 했다. 나중에 스미스박스 최신판 2.2.1 쓰면 이거 ㄱㄱ. 원본폴더의 regulation.bin은 알아서 갈아끼워서 csv업데이트하셈
스미스박스 폴더명은 이젠 smithbox로 시작하기만 하면 되는 식으로 변경하고 모드가 들어있는폴더도 .me3기준으로 탐색하는 걸로 바꾸어서 스크립트 다시 짰음.
@이시자키 아 증밤 스크립트 버그있다
@이시자키 고침
@이시자키 언제나 감사드립니다
@ㅇㅇ(119.201) 밤통모드팩용 스크립트 업뎃하다가 1. 기본설정.bat에 StormControl 기능도 넣었는데 그거 dll 포함 모드파일은 같이 안 넣어둬서 넥서스에서 다운받아서 모드 폴더(RiskOfNightreign)에 넣어야 적용될 거임. 안 넣어도 상관없고.
@이시자키 확인했습니다, 감사합니다!
혹시 실례만 안된다면 패시브 추가나 교체하는법 가이드좀 써줄 수 있을까요? - dc App
시간이 된다면 한 번 써보겠습니다!
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=6192033&page=1
첫
모딩글이라 이해가 안 되는 부분이 있으시다면 알려주시면 감사하겠습니다!
6월 9일에 증밤 넥서스에 뭐 올라왔던데
나중에 통팩 올릴때 밤건자 스탯을 RoNR의 기본상태를 쓰거나 다시 바닐라 상태로 되돌리거나 알아서 판단해봐. 수호자 체력 30인데 추적자가 45인게 어색하긴 한데 증밤 원작자가 스탯 그렇게 설정한게 큰 의도가 있어서 그렇게 한 것일 수도 있고
@이시자키 그건 좀 어색하네요, 한 번 살펴보겠습니다.