유물이랑 부옵 다 근숭이랑 평준화시켜야함
유물에서 특화마술기도옵 삭제하고 인겜부옵 근숭이처럼 수치 올리고 마술기도옵 몇개 추가하고
기존유물의가치보존 어쩌고할거면 옵은 남겨두되 반토막아래로 내버리든가 하면됨 지금 12퍼니까 한 5퍼로 까면될듯 ㅇ
캐스터로는 줍는거 아무거나쓰는게 특화마술기도 쓰는거랑 너무 차이가많이나니까 재미가없우
그리고 근공동걸리면 출격마술기도 없으면 너무 괴로워짐
유물이랑 부옵 다 근숭이랑 평준화시켜야함
유물에서 특화마술기도옵 삭제하고 인겜부옵 근숭이처럼 수치 올리고 마술기도옵 몇개 추가하고
기존유물의가치보존 어쩌고할거면 옵은 남겨두되 반토막아래로 내버리든가 하면됨 지금 12퍼니까 한 5퍼로 까면될듯 ㅇ
캐스터로는 줍는거 아무거나쓰는게 특화마술기도 쓰는거랑 너무 차이가많이나니까 재미가없우
그리고 근공동걸리면 출격마술기도 없으면 너무 괴로워짐
이 시점의 그런패치는 파묘 후 오체분시와 같음
1557개의들크와신맵을같이내면됨 ㅅㄱ
유물옵 중복 적용 막는건 어떰? 어차피 이시자키가 안해주겠지만
애초에 이렇게 했어야 했는데
특정마술기도가 겜 망쳤다는 얘기는 아주 오래전부터 전해 내려온 이야기