점프 벽타기가 있든 없든
개발자입장에서는 못가는 곳은 못가게 수직으로 존나 높혀놓을거라
폴리곤만 늘어나 로딩시간만 길어지고 최적화만 구려질거임
그리고 점프가 있든 없든 리마때부터 벽타기나 똥3 낙뎀캔슬 글리치까지
벽타기 생긴 차기작에서도 의도하지 않은 루트를 타는 걸 온전히 막진 못할거임
근데 벽타기 있단 하나만으로 정공새끼들이 적당히 요철있고 낮은 벽만 보이면 벽에다가 좆비비기 하면서 면벽딸치고 시간 갖다버릴게 뻔함
점프 벽타기가 있든 없든
개발자입장에서는 못가는 곳은 못가게 수직으로 존나 높혀놓을거라
폴리곤만 늘어나 로딩시간만 길어지고 최적화만 구려질거임
그리고 점프가 있든 없든 리마때부터 벽타기나 똥3 낙뎀캔슬 글리치까지
벽타기 생긴 차기작에서도 의도하지 않은 루트를 타는 걸 온전히 막진 못할거임
근데 벽타기 있단 하나만으로 정공새끼들이 적당히 요철있고 낮은 벽만 보이면 벽에다가 좆비비기 하면서 면벽딸치고 시간 갖다버릴게 뻔함
세키로가 정공겜이라고
그럼 세키로가 정신병자가 아니란 말이냐
너처럼 게임 개발에 대한 이해력이 좋은 애들이 없는게 문제임
벽타기가 있던없던 개발자 입장에선 못가게 막을 곳은 막을 것이고 가게 할곳은 가게 만듬
솔직히 벽타기 넣어서 밤통 동선만 길어진거 존나 짜증남