초반에는 회피 보다 튕겨내는 쪽이 메리트가 더 크고 회피 판정이 거의 없는 지라 보통은 튕겨내는 편임.
세키로 회피가 스꼴라보다 쓰레기라서 그러면 진짜 힘듬
패링이라고 생각하지말고 타이밍 맞춘 가드라고 생각해야함 그리고 가드 연타하면 판정 시간 짧아지고 잘보고 잘막고 한자뜨면 하단베기인지, 찌르기인지 잘보고 스킬에 간파하기 찍어야 찌르기를 간파하기로 카운터칠수있으니 찍어놔야함
찌르기는 패링성공못하면 가드도 안댐
회피랑 일부러 쓰레기로 만들어놓은겜에서 회피위주로 하면 당연히 어렵지
패링겜에서 피하면 안되냐고 물어보는건 엘하면서 안구르고 겜하면 안되냐고 묻는거랑 같음
아 그정도야 ㅋㅋㅋ - dc App
적귀랑 불소까진 회피로 잡을 수 있는데 그 뒤론 힘들지
초반에는 회피 보다 튕겨내는 쪽이 메리트가 더 크고 회피 판정이 거의 없는 지라 보통은 튕겨내는 편임.
세키로 회피가 스꼴라보다 쓰레기라서 그러면 진짜 힘듬
패링이라고 생각하지말고 타이밍 맞춘 가드라고 생각해야함 그리고 가드 연타하면 판정 시간 짧아지고 잘보고 잘막고 한자뜨면 하단베기인지, 찌르기인지 잘보고 스킬에 간파하기 찍어야 찌르기를 간파하기로 카운터칠수있으니 찍어놔야함
찌르기는 패링성공못하면 가드도 안댐
회피랑 일부러 쓰레기로 만들어놓은겜에서 회피위주로 하면 당연히 어렵지
패링겜에서 피하면 안되냐고 물어보는건 엘하면서 안구르고 겜하면 안되냐고 묻는거랑 같음
아 그정도야 ㅋㅋㅋ - dc App
적귀랑 불소까진 회피로 잡을 수 있는데 그 뒤론 힘들지