엘본편 초회차깰때 끝에가서는 좀 물려서 시들시들하게 깨고
DLC 살까 하다가 원래 코옵겜을 좋아해서 밤통샀는데
이게 개발과정에서 장르 자체에 대한 이해나 밸런싱은 좀 부족했을지언정
(Ex. 맵 디테일에 비해 실제 플레이는 다 개무시까고 뛰어다녀야 함 / 캐릭터 밸류차이가 많이 큰 것 같음 / 특정 보스는 근숭이들한테 지나치게 난해해 보임 등등)
아주 독보적인 재미가 있는듯... 빨리 밤통하고싶다는 생각이 들음
보통은 비스무리한 게임 생각이 나는데 지금까지 한 코옵겜 다 생각해봐도 밤통 대체재라고 할만한건 생각이 안 남
그나마 좀 유사한건 몬헌시리즈같은데
얘넨 또 장비 막 갈아끼우는 록라도 아니고 보스전도 양상이 꽤 다르니까
암튼 계속 본편이나 프롬겜에 있는 무기나 캐릭터, 보스컨텐츠 우려먹기식으로 추가했어도 잘 나갔을거같은데 왜 유기된건지 아리송하노
지금 시작한게 너무 아쉽다
아닌가 오히려 버스타서 좋은건가
재미는 보장하는데 만듦새가 좋다고는 못하겠음 유기엔딩 씹
아무리봐도 맵 지형지물 꽤 디테일하게 공들여놓고 실 플레이는 전부 스킵후 발에 불난거마냥 뛰어다니게 만든건 게임 모양새가 이상함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
대체제가 없어서 없뎃인게 더 좆같음
재미는 독보적이라 생각함
ㄹㅇ 특히 타격감 난 내가 하는것뿐만 아니라 팀이 버클러로 패링쳐서 그로기띄우거나 추적자 철눈 아츠 콱 꽂히는거 보는것만도 통쾌하던데
다들 괜히 이시자키 욕하면서 업뎃요구하는게 아님
이새끼들 별로 돈에 관심이 없는거 아님? 걍 타겜 배틀패스같은거 베껴서 부위별 커마 시스템 / 출격 1렙장비 선택 추가 + 스킬 / 아츠 퍽시스템 + 기존 시리즈 보스들 갖다 우겨넣고 팔아먹어도 되겠구만
@ㅇㅇ(220.123) 처음부터 애초에 그런거 안한다고 못박아놔서 이제와서 하기도 좀 애매할듯
그게 업데이트를 계속 할 수 있는 요소들은 많은데.. 그러면 다른 작품 안 하거나.. 안 팔릴까봐 그러는 것 같음.
오히려 디테일하게 맵을 싹싹 긁어 먹는 구성이었으면 더 금방 질렸을꺼임 내가 몬헌을 그렇게 질렸거든. 정신없이 호다닥 거리는게 초반에만 진입장벽이 있지 이거 뚫으면 시간 순삭 시스템임
나도 뛰어다니고 파쿠르하고 영맥타고 호다닥 다니는거 자체는 시원하고 좋은데 그냥 뭔가 이상함 가끔 "여긴 아무것도 없는데 뭐하러 이렇게 크고 몹을 다양하게 박아둔거지?" 하는 생각 들어서 ㅋㅋ 지금은 그냥 식생? 배경화면 정도로 생각하긴함ㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ(220.123) 그거는 랜덤요소라서 의도 한게 아님 그냥 로그라이크처럼 어쩌다보니 그렇게 된거라 봐야지