전용 스킨을 하나 추가했으며, 해당 스킨을 장착해야 소환사 루트를 탈 수 있도록 만들었습니다.
소환사로 진행할 경우 1, 2일 밤의 보스전을 치루기 전 소형 몹들을 처치 시 영체들을 강화시키는 아이템(증강 X)을 획득할 수 있고 특정 적을 처치하여 새로운 영체들을 불러들일 수 있고 이를 바탕으로 게임을 진행해 나가는 방식입니다.
지금까지 추가된 영체는 총 7기, 강화 아이템은 HP 증가 아이템 1개 뿐입니다. 현재 영체를 강화시켜주는 아이템을 구현하는 것까진 성공했지만, 기존의 증강 형식이 아닌 소지한 아이템의 개수를 통해 강화시켜준다는 메커니즘으로 인해 구현에 큰 어려움을 겪고 있어 업로드가 늦어지고 있습니다. 이 점 양해해 주시면 감사하겠습니다.
더불어, 각 영체의 특징에 따라 특정 그룹에 속해 있으며 각각의 특징에 따라 패시브를 지니고 있습니다.
예시로, 말을 타고 등장하는 영체들은 주기적으로 주변 아군을 강화시켜주는 오라를 방출합니다.
대략적인 틀은 이제 완성되었고, 이제 아이템 개수에 따른 강화 매커니즘의 버그들을 수정하고 영밤왕과의 전투 때 영체들을 소환할 수 있도록 만드는 등 세부적인 것들을 완성하면
배포할 수 있도록 하겠습니다.
언제나 개조판을 즐겨주시고 기다려주시는 모든 분들께 감사드립니다.
증밤통 디진거 아니였냐
밤리스 아님? - dc App
하시는 분들이 사실상 없긴 하지만, 그래도 소소하게 솔로로 즐길 겸 만들면서 업로드도 하려고 합니다.
솔로로 해도 재밋어
부옵으로는 못넣나
부옵이라는게 해당 스킨 없이 소환사로 진행하는 걸 말씀하시는 건가요?
@ㅇㅇ(119.201) 영체강화가 왜 아이템으로 되는거임? 뭐라 부르더라 그 잡몹잡으면 나오는거라 보스잡고 나오는 보상처럼 안나와지는건가
@AAP07A 원래는 증강처럼 그냥 획득하기만 해도 전체적으로 강화가 됐었는데, 영밤왕 보스전에 진입하게 되면 강화가 싹 다 초기화가 되어버리더라구요. 그래서 그 대안으로 아이템 소지 횟수만큼 강화를 구상했고, 추가로 얼마나 강화가 되어 있는지 눈으로 확인도 가능하니 이렇게 노선을 바꿨습니다.
@ㅇㅇ(119.201) 템으로 하는거면 다른템 못넣는 대신에 성능 좀 쩔게 하면 되는거려나
@AAP07A 아무래도 소모품 칸을 차지하기도 하지만, 기존 증강처럼 자주 볼 수 있는 만큼 수치는 계속 생각해보고 있는 중입니다. 관심 가져주셔서 감사합니다!
덕분에 증밤통 항상 잘 즐기고 있음 - dc App