그냥 평타의 연장이고 회피도 까다롭지 않아서 기억에도 잘 안남음약속의 왕<<< 리듬맞춰 단방향 회피에 코옵때는 무슨 패턴으로 연계될지 모르는 순수 도파민 덩어리임솔직히 설리번은 감사해야 한다고 생각핢,,
이건 진짜 아님
@ㅇㅇ 체격이며 보이스며 모션 속도나 컨셉이나 몸동작이며 애초에 설리번한테 주어진 패턴을 억지로 갖다붙인 건데
@ㅇㅇ 평타의 연장이라는 말도 무슨 의미인지 모르겠고 애초에 타겜 내려치는 이유가 뭐임
@Psychedelic_surreal 라단은 칼질하기 전에 똥폼잡는 거 땜에 평타라기보단 필살기 쓰는 느낌 드는 거 이야기하는 듯
@ㅇㅇ(210.223) 뭐 빛고리 터지고 빛기둥 나오고 온갖 거 다 깔아주니까 그건 맞긴 한데 설리번도 준비 동작이랑 기합은 똑같이 있어서
@Psychedelic_surreal 설리번이 기억에 남은건 분신이랑 날개 체공밖에 없어서 난격은 상대적으로 라단 쪽이 기억에 남았음 똥3 구르기성능이 워낙 좋기도 하고
@Psychedelic_surreal 근데 라단도 난격쓸때 기합을 넣었다고
라단
라단은 병신같은 점프 끼워넣어서 연출이 너무 가벼워보이는데
어차피 뇌절할거 저렇게 임팩트라도 남기는게 잊혀지는 창작물보단 낫지 않나
그 설리번 패턴 어케 파훼해서 기억에 안 남음??
어느 방향이든 구르기 연타하면 대충 피해졌던 기억이 있어서 임팩트가 적었던거 같음
설리번 난격도 자세 잡고 시작하자나