라단처럼 그냥 맞아죽은 것도 아니고 신이 만든 국가 체제 전체가 무너질 정도의 큰 파급력을 지니고 제대로 된 죽음도 아니라고 자기들만 아는 지루하고 현학적인 용어로 심각성을 계속 부각시켜주는데 겨우 반신이 뜯어고칠 수 있다면 엘든링 플롯 기반이 무너진다고 생각함
황금률의 불완전성과 삧바리 모험의 동기를 불어넣어주려면 임마는 계속 죽어있는게 맞긴 함
근데 그렇게 끝낼 거면 들크에는 아예 고드윈의 흔적을 거세시켰거나 본편 배경으로만 나왔어야 했음 죽기만 내주고 찔끔찔끔 죽음 팩션 다루나 싶더니 그게 다인 게 아쉬운 거지
죽기 한명도 아니고 2명+시체1구에 보방엔 고드윈 대가리 죽례새까지 나왓으면서 언급은 하나도 안하는거 좀 좆같음
미켈라가 지입으로 고드윈 살릴려 했는데 실패해서 라단 택함 이 한줄 말만있었어도 보스 못만든건 둘째치고 개연성 절반은 살아났음 - dc App
들크에 고드윈 언급 없는거보다도 찔끔찔끔 오줌덜싼거처럼 흩뿌려져 있어서 더 빡치는거 - dc App
상냥함<<<이 키워드 고드윈이랑 라단 둘 다 겹치는거 뻔히 알면서도 굳이 추억툴팁에 적은거 보면 뭔가 잘린게 있었나 싶음
@ㅇㅇ 죽기도 미켈라의 고드윈 부활약속 껀덕지 믿고 그땅까지 왔다가 안되서 좌절하여 영묘에 틀어박혔다 이런 서술만 줬어도 나온거 이해했음. 고드윈 관련된게 나왔음에도 뒷설명 팬들 기대감 아무것도 없이 깡무시하고 라단이나 튀어나오니까 좆같음이 올라옴 - dc App
재탄이라는게 진짜로 되살리는게 아니라 올바으게 죽어서 황금나무로 돌아가는 순환구조로 복귀하는걸 말하는거 같은데 영혼이 완전히 뒤저서 불가능하다고 보는게 맞는거 같음
반신은 새로운 시대의 규율을 정하는데 그게 왜 겨우임
재탄 얘기도 계속 나왔고
죽음룬 써서 만든 죽음이 새로운 규율의 탄생도 아니고 원래 황금률이 탄압하기 전 죽음의 상태로 돌린 건데 이걸 고쳐내는 건 아무리 미켈라라도 어렵지 않나 싶음 말레니아 외부신 차단도 겨우 금침으로 해낼 수준인데
@ㅇㅇ 그건 신이 되기 전이라 그렇다고 생각
뭐 일단 고드윈 부활방식은 대머리 마음일테고 고드윈 다룬 내용 확장팩이나 나오길 바라게됨 - dc App