(공략글 링크 모음집)

[안내 사항]
1.
이 글의 설명은 초회차 기준이지만, 자료 사진들은 4회차를 기준으로 되어 있다. 그러니 초회차 기준으로 자료 사진과는 좀 차이가 있을 수 있으니 이 점 양해 바람. 또 일부 자료 사진들은 너무 어두워서 내가 따로 편집으로 밝기 조정을 한 것들이 있어서, 실제 인게임하고는 다를 수 있다. 이 점 역시 양해 바람.

2.
공략글인 만큼 스포일러가 되는 내용이 포함되어 있다. 발매된 지 오래되고 유명한 게임이라 뭔 스포일러인가 싶을텐데, 그래도 아예 백지인 상태로 와서 즐기고 싶은 사람이 있을테니 스포일러 주의 경고를 하도록 하겠음. 스포일러 당하기 싫은 사람은 조용히 뒤로가기를 누르도록.

3.
던전들 중 공략하는 것들은 내 기준에서 설명이 필요하다고 생각되는 걸로만 선별했다. 그러니 "이 던전이 왜 있음?" 같은 얘기는 자제해 줬으면 한다. 내 공략글이니 모든 건 내 기준이다. 다만 "이 던전도 내용에 있으면 좋을 거 같다" 정도의 의견은 괜찮음.

4.
이 게임이 워낙에 숨겨둔 게 많아서, 공략글에 빠져서 없는 내용이 있을 수 있다. 그러니 만약 중요한 아이템을 놓치고 설명을 못 했다면, 이런 부분은 댓글로 지적해주면 바로 수정하겠다. 다만 말했듯이 중요한 아이템 기준임. 중요도가 떨어지는 잡다한 템은 굳이 얘기 안 해줘도 된다.

5.
반대로 틀린 정보나 자기 생각과는 다른 내용이 나올 수 있다. 틀린 정보는 역시 지적해주면 바로 수정할테니 있으면 지적 바라고, 글 읽는데 자기 생각과 다르다고 뭐라 하지 말았으면 좋겠다. 반박 시 니 말이 맞음.

6.
기본적으로 지도 조각을 얻고 지도가 해금된 상태를 기준으로 설명된다. 그러니 공략글을 참고하겠다면, 먼저 지도 조각을 얻어 지도를 해금하고 오는 걸 추천함.

7.
내가 사회복무요원 근무 때문에 시간 빌게이츠가 아니라서, 빠른 공략글 작성을 위해 몇몇 자료는 유튜브에서 가져올 수 있다. 그러니 이 점 양해 바람.






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히든 보스 미친 불의 왕 미드라를 만나기 위한 어둠을 비추는 지하 묘지 -> 나락의 숲에서 이어지는 3연속 던전 진행의 마지막인 미드라의 저택이 이번에 공략할 던전이다. 히든 보스가 있는 던전 치고는 좀 수수한 곳인데, 자세한 내용은 후술.






[던전 위치/가는 길]
이건 바로 전 편인 나락의 숲 공략에서 설명했으니까 굳이 여기서도 다루진 않겠다. 설명하기엔 나락의 숲 특성상 분량이 너무 많이 나올 것 같음.






[던전 특징]
미친 불의 왕이 있는 곳인 만큼 미친 불, 즉 발광이 주가 되는 곳이다. 굳이 미친 불이 아니여도 뿔인간 관련 적들도 여럿 등장하는데, 당장 던전 내부에서 일반 고문관과 뚱뚱한 고문관을 둘 다 볼 수 있다. 여기에 더해 진짜 이유를 모르겠는데 뿔 전사 영체가 등장한다. 그것도 쌍곡검 개체랑 대곡검 개체 둘 다 1번씩 나옴.

그래도 다행인 점은 여기까지 오는데 어둠을 비추는 지하 묘지랑 나락의 숲을 거쳐야 한다는 점이 고려되었는지, 히든 보스가 있는 던전 치고는 규모가 작다. 애초에 저택이라는 특성 상 규모가 제한적이기도 하고. 그래서 탐색 난이도가 높지는 않음.






[추천 아이템]

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던전 내부에서 미친 불에 오염된 쥐가 떼거지로 등장하는 구간이 있다. 이에 대비해 짐승 쫓는 횃불을 챙겨오는 걸 추천함.



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미친 불이 주가 되는 곳이고, 던전 보스도 미친 불이 주력기인 만큼 이성 내성과 화염 내성을 높여주면 도움이 된다. 둘 중 하나만 쓸 수 있거나 쓰겠다면 개인적으론 화염 내성을 높여주는 걸 추천함.






[주요 아이템 목록]
미드라의 저택에서 획득 가능한 주요 아이템은 다음과 같다. 다만 말 그대로 "주요" 아이템이라, 자잘한 것들은 뺐으니 이 점 알아두자.

또 이 문단에 기술된 아이템들은 npc를 선빵 때리고 죽여서 얻는 아이템은 적히지 않았으니 이 점 역시 알아두자. 말 그대로 필드 드랍이나 퀘스트 진행으로 얻는 아이템만 적혀있음.

♤ = 무기
□ = 방어구
¤ = 탈리스만
♧ = 영체
€ = 전회
@ = 마술/기도
☆ = 진행 또는 퀘스트와 관련된 아이템
* = 아래에서 추가적인 설명이 있다는 표시
빨간 글씨 = 몬스터를 처치해야 획득 가능
파란 글씨 = 퀘스트 진행해야 획득 가능

----------------
황금 뿔 화폐 ×2
그림자의 땅의 룬 [6]
그림자의 땅의 룬 [7]
영혼 재 ×2 *
미친 장인의 제작서 [3]
나나야의 등불♤
미친 불의 왕의 추억
-----------------

*
하나는 뚱뚱한 고문관을 처치해야 얻을 수 있으며, 다른 하나는 필드 아이템으로 획득하게 된다.






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현재 위치: 13번






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이번 미드라의 저택에선 모르고트의 저주검이 함께할 것이다. 몇 안되는 치명 배율이 달린 대형 무기라서 큰 무기를 좋아하는데다 패링을 주력으로 삼는 나에게 있어 2번째로 좋아하는 무기임.












[던전 공략]
1. 저택 3층까지 가는 길

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시작 축복에서 정면으로 바로 보이는 집사 유령 NPC에게 말을 걸어보면 대강 "존나 위험하니까 얌전히 떠나라"라는 얘기를 한다. 하지만 미드라를 때려잡으러 온 우리에겐 일말의 경고도 되지 않지.



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그러니 서쪽으로 보이는 문을 열고 들어갈....려 하는데 이쪽에서는 열 수 없다고 뜬다. 여기 아니면 길이 딱히 안 보이는데 어떻게 된 걸까?



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정답은 바로 동쪽에 위치한 그림이다. 사실 이 그림이 걸린 벽이 투명벽인 것. 해제한 뒤 안으로 들어가주자.



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안으로 들어가면 커다란 책장들이 늘어선 복도가 나온다. 불타버린 책들이 너저분하게 쌓여 있는 등 상태가 심히 안 좋은데, 우선 왼쪽으로 보이는 방으로 빠르게 들어가주자. 정면 길에서 대곡검 뿔 전사가 나오기 때문.



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들어가면 정면으로 아이템(버려진 일기)이 보이는데, 왼편에 뿔인간 그림자가 있으니까 처치하고 얻어주자. 얻게 되는 버려진 일기는 나락의 숲에 있던 닿을 수 없는 노인들의 잡기를 패링하면 무적이 풀려서 처치할 수 있다고 알려주는 편지 형식 아이템이다.



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획득 후 동쪽 방향으로 가보면 뿔인간 그림자 무리가 보인다. 전부 처치해준 뒤 북동쪽 방향으로 해서 위를 바라보면 아이템을 하나 발견할 수 있음.



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얻으러 가는 길은 다음과 같다. 획득하게 되는 아이템은 부푼 포도 ×2. 얻어준 뒤엔 내려와서 가까이 있는 아치형 출입구로 나가주면 되는데



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복도엔 아까 소환된 대곡검 뿔인간 영체가 돌아다니니까 주의하자. 원활한 진행을 위해 저 녀석은 처치하고 가는 게 좋다.



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처치 후 길 따라 나아가면 도착하는 2층 구조의 식당 구역. 내부에 뿔인간 그림자들이 많이 있다. 일단 방의 반대편 끝부분에 아이템이 있는데, 그다지 중요한 건 아니니까 무시해도 좋다. 그런 사람들은 위 자료 사진 상에서도 보이는, 왼쪽으로 난 아치형 출입구 너머로 가면 됨. 아이템을 얻겠다면 식당 구역에 들어왔을 때 정면으로 보이는 기다란 테이블의 우측 방향으로 가주자.



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2층에 있는 뿔인간 그림자가 던져대는 내뿜는 미친 불을 주의하면서, 길을 가로막는 뿔인간 그림자들을 처치해가며 나아가 도착한 반대편에선 가는 짐승 뼈 ×4를 획득하게 된다. 얻은 뒤엔 자료 사진 8번에서 좌측으로 보이던 아치형 출입구 쪽으로 가주도록 하자.



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가보면 정면애서 쌍곡검 뿔 전사 영체가 나타나더니만 오른쪽 방향으로 걸어가는데, 역시 원활한 진행을 위해 처치하고 가는 게 좋다. 강적인 뿔 전사를 연속으로 상대해서 좀 힘들 수 있지만, 이 쌍곡검 개체만은 추후 진행과정 상 냅둘 수가 없어서 반드시 처치해야 한다. 짐승 쫓는 횃불을 챙겨왔다면 다음 축복까지의 진행 과정에서 어려운 건 없으니까 열심히 해보자.



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처치 후 길 따라 나아가면 되는데, 이리저리 꺾어지는 길은 책장 사이 공간으로 이어진다. 그렇게 가다 보면 누운 H모양을 한 장소가 나오는데, 여기서 안쪽으로 진입하는 순간 우측에서 뿔인간 그림자가 잡기로 기습해오니 주의하자.



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기습해온 뿔인간 그림자를 처치하고 나아가면 레버가 배치된 길의 끝에 도달하게 된다. 다른 길은 보이지 않았는데 이리 끝나는 것이 뭔가 이상한데, 일단 레버를 당겨보도록 하자. 당기면 무거운 물체가 움직이는 듯한 소리가 들려오는데...



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소리가 난 방향으로 가보면 책장이 움직이는 걸 보게 된다. 그렇게 책장이 움직이면서 생겨난 공간으로 가보면 왼편으로 사다리가 나온다. 타고 올라가서 2층으로 가주도록 하자.



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2층으로 올라오면 정면으로 무너져서 지지대만 남은 바닥에 놓인 아이템(그림자의 땅의 룬 [6])이 보인다. 떨어지면 다시 올라와야 하는 귀찮음이 발생하니 이에 주의하면서 획득해주자.

추가로 아이템 인근에서 하인 유령 NPC를 볼 수 있는데, 말하는 건 대강 "미드라 님처럼 착한 분에게 무슨 짓이냐"라고 하고 있다. 나름의 뒷사정이 있는 모양. 뭐 우리가 해줄 수 있는 건 없으니 곳곳에 배치된 뿔인간 그림자들을 처치하면서 보이는 길 따라 나아가자.



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다만 진행 루트인 아치형 출입구 너머 왼편으로다 나무상자가 쌓여 있는데, 출입구를 지나는 순간 이 나무상자 더미 뒤편에 배치된 뿔인간 그림자가 이를 부수면서 큰 소리를 내는 점프스케어가 있다. 기습은 아니지만 놀란 나머지 이어지는 공격에 대처하지 못할 수 있으니까 어느정도는 주의해주자.

이렇게 놀래키는 식으로 기습해온 뿔인간 그림자를 처치하고 나아가면, 아까 1층에 있을 때랑 똑같이 내뿜는 미친 불이 날아온다. 1층에서와는 다르게 여긴 장소가 협소해서 피하기가 좀 힘드니, 그냥 빠르게 가서 내뿜는 미친 불을 던져대는 2층 뿔인간 그림자를 처치하도록 하자.



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처치 이후 주변을 둘러보면 3층으로 이어지는 사다리가 보인다. 다만 왼쪽 방향으로 더 이어지는 길의 끝에 아이템(내뿜는 미친 불 ×3)이 있으니까 관심 있다면 얻어주고 올라가도록 하자.



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그렇게 올라온 3층의 풍경은 바닥이 완전히 박살나서 뼈대만 남은 위험천만한 상태다. 그와 동시에 쥐 소리도 들려오는데, 우측에 위치한 어두운 안쪽 방에 미친 불에 오염된 쥐 무리가 있어서 그렇다. 이 방에 얻어줄 게 있으니 짐승 쫓는 횃불을 챙겨왔다면 미리 준비해주고, 떨어지지 않도록 주의하면서 나아가 방 안으로 들어가주자.



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점프해서 건너들어온 방 안에서 서쪽 방향으로 가주면 아이템 시체가 한 구 보인다. 이 시체에서 미친 장인의 제작서 [3]을 얻어주면 이 방은 끝이니 다시 밖으로 나오자. 나갈 때도 점프해서 바닥 뼈대로 건너가야 하니, 떨어지지 않도록 주의.



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무사히 넘어왔다면 이제 길 따라 가주면 축복 - 미드라의 서고가 나온다. 이제부턴 서고 구역이 시작되니 휴식이 필요하다면 축복에서 쉬어주자.









2. 저택의 서고

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축복에서 출발하면 오른편으로 바로 고문관 1명이 배치되어 있다. 기습은 하지 않지만 플레이어는 인식해서 이후 계속 황금의 호를 날려대며 귀찮게 구니까 처리해주자. 이와 동시에 고문관이 있던 자리 왼편으로 내려가는 사다리가 보이는데, 아이템 획득을 위해 이걸 타고 내려가지는 않으니까 참고 바람.



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아이템을 획득하면서 내려가는 길은 축복에서 바로 정면으로 보인다. 부서진 난간 너머로 놓인 나무 막대를 타고 책장 위로 올라갈 수 있는데, 이 책장 위에서 달리기 점프로다 넘어가면서 진행되는 길이 나있는 것. 위 자료 사진의 화살표와 같이 이동해 기둥이 4개 달린 중심 공간으로 가주도록 하자.



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가보면 보이는 아이템 시체에서 황금 뿔 화폐 ×2를 획득하게 된다. 또한 정면으로 뛰어넘어서 가는 책장 윗길이 더 이어진 것을 볼 수 있는데, 저기는 지금 가봤자 길이 끊겨서 더 못 나아간다. 추후 자료 사진 13~14번에서의 진행과 비슷하게 레버를 당겨 책장을 이동시켜서 길을 만들어내는 형식으로 진행되니, 지금은 길의 위치만 기억해두자.



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진행 루트는 오히려 황금 뿔 화폐 ×2를 얻었던 지점에서 아래를 내려다보면 보인다. 지금 있는 것보다 더 낮은 책장 위에 아이템(그림자의 땅의 룬 [7])이 놓여 있고, 더 아래인 서고 바닥에서 서쪽 끝에도 아이템(부푼 포도 ×2)이 있는 것도 보인다. 순차적으로 내려가면서 모두 획득해주면 됨.



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부푼 포도 ×2까지 획득한 후에는 동쪽 방향으로 쭉 가면 보이는 아치형 출입구 너머로 가주면 된다. 가는 길목 곳곳에 고문관들이 배치되어 있으니 주의. 또 아치형 출입구 인근에 위치한 사다리는 자료 사진 21번의 장소와 이어지는 거니까 타고 올라갈 필요는 없다.



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아치형 출입구 너머에는 닫힌 문이 있는데, 열어보면 던전의 시작 지점인 저택 응접실로 돌아오게 된다. 지금 우리가 연 문이 바로 자료 사진 2번에서 "이쪽에서는 열 수 없다"고 뜬 바로 그 문이였던 것. 숏컷을 해금한 김에 휴식이 필요하다면 축복에서 쉬어주자.



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근데 또 진행 루트가 보이질 않는다. 하지만 숏컷을 해금하면서 이어지게 된 응접실과 서고 사이 공간에 걸린 커다란 그림이 좀 수상한데...



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이 그림은 사실 투명벽이다. 해제하면 숨겨진 레버가 있는 곳으로 향하는 길이 드러나니 해제하고 가주자. 근데 이 투명벽은 슈퍼 마리오 64의 경험이 있는 사람들에 한해 그 겜 생각하고 점프 뛰고 그러다가 해제되는 경우도 있을듯.



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아무튼간 그렇게 들어서서 사다리 타고 올라오면 보이는 레버를 당겨주면, 저 멀리 서고 반대편에 있는 책장이 움직이며 길이 생기는 것을 볼 수 있다. 자료 사진 23번에서 지금은 가봤자 소용 없다고 한 길을 이제 갈 수 있게 된 것.



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그러니 그때는 위치만 기억해두라고 했던 그 길로 가주도록 하자. 레버 근처를 잘 보면 난간의 일부분이 부서져서 끊어진 부분이 있는데, 여기서 달리기 점프를 하면 기둥 4개가 있는 중심부 책장의 위로 한 번에 갈 수 있다. 이후 중간중간 끊어진 부분을 계속 뛰어넘으면서 가주면 됨.



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그렇게 가보면 보이는 의자에 앉은 시체에서 "나나야의 등불"이란 횃불을 얻게 된다. 획득 후 북쪽으로 가보면 아까와 비슷하게 난간의 일부분이 부서져 있는데, 아래를 내려다보면 뚱뚱한 고문관이 보인다. 뚱뚱한 고문관은 처치하면 영혼 재를 확정 드랍하는 엘리트 몬스터라서 처치해주면 되는데, 덩치에 비해 생각보다 약해서 어렵지 않게 처치할 수 있다. 저 녀석 근처에 고문관이 한 명 있긴 한데, 호전성이 강하지 않은 고문관 특성 상 큰 위협이 되진 않는다.



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그렇게 뚱뚱한 고문관을 처치해서 드랍된 영혼 재를 얻어준 뒤 같이 있던 고문관도 정리했다면 동쪽 방향으로 가주면 된다. 길은 서쪽으로도 보이지만 여긴 갈 필요가 없는데, 이유는 부푼 포도 ×2를 획득했던 지점과 이어지기 때문이다. 그때는 책장이 막고 있어서 몰랐지만, 원래는 이렇게 이어져 있어서 위아래로 오갈 수 있었던 것. 가봤자 왔던 길 되돌아가는 정도밖에 안되니까 동쪽 방향으로 가도록 하자.



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계단을 올라가는 동쪽 길 너머의 방에는 고문관들이 여럿 배치되어 있다. 날아오는 황금의 호에 주의하면서 모두 처치해주자.



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이후 길을 계속 나아가면 축복 - 2층의 작은 방이 나온다. 여기까지 왔으면 이제 두 가지 작업만 더 하고 보스전이니까 축복에서 쉬어주자.



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그 두 가지 작업은 아주 간단하다. 그냥 축복에서 북쪽 방향으로 가면 보이는 사다리 숏컷 활성화하고, 앞에 있는 샹들리에로 점프해서 거기에 놓인 아이템(영혼 재)을 얻어주면 끝임.



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이제 축복에서 동쪽 방향으로 나아가면 우측으로 길이 꺾어지며, 누가 봐도 보스방인 넓은 공간 안에 있는 누군가가 비명을 지르는 걸 다시금 듣게 되는데...









3. 보스전

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그런데 보스방처럼 보이는 넓은 공간에 들어오면 보스는 없고 왠 이상한 노인네만 있다. 멍청하다면서 욕하고는 덤벼드는데, 상태가 안 좋아보이는 거에 걸맞게 굉장히 약하니 가볍게 처치해주자.

다만 dlc 후반부 답게 공격이 생각보다 매서우니 주의. 단손 손 휘두르기도 맞으면 무시하기 힘든 데미지가 들어오며, 종종 미친 불 기도인 샤브리리의 외침이나 발광전염을 사용하기도 한다. 특히 발광전염은 엄청 아파서 되도록이면 당하지 않는 게 좋다.



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그렇게 체력을 다 깎아내면 비명과 함께 바닥에 엎어지는데, 그리고는 느닷없이 컷씬이 나온다. 몸에 역가시감이 박힌 노인이 다시 일어서고는, 자기 부인으로 추정되는 나나야란 사람한테 용서를 구하는데...



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그리고는 자기 몸에 꽂힌 역가시검을 머리채로 뽑아내는 충격적인 연출과 함께, 미친 불의 왕으로 각성하며 보스전이 시작된다. 이 노인이 바로 우리가 찾던 히든 보스 미친 불의 왕 미드라였던 것.

당연한 말이지만 일단 늘 적어온 만큼... 등장 보스는 미친 불의 왕 미드라. 미친 불의 왕 답게 미친 불을 주력으로 사용하며, 머리채로 뽑아낸 뒤 다시 수그러들어 검 형태로 돌아간 겁벌의 대검을 무기로 쓰며 공격해온다.



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보스 스펙은 다음과 같다. 반쯤 헐벗은 거에 비해 경감률이 상당히 좋은데, 참격에 약한 것만 빼면 모든 내성치가 20 이상이다. 내성치의 경우 독과 붉은 부패 내성이 높고, 헐벗은 것과 미친 불의 왕이라는 점을 감안했는지 출혈과 동상 내성은 상대적으로 낮은 편. 강인도 역시 좋은 편은 아니다.

하지만 미드라에겐 강력한 특징이 하나 있으니, 바로 체력이 엄청나게 높다는 것이다. 초회차 기준으로도 체력이 무려 47171임. 아무래도 체력 비례 데미지를 주는 상태 이상인 출혈과 동상에 약한 걸 고려하여 이리 설계된 듯 한데, 덕분에 출혈이나 동상 무기를 쓰지 않으면 저 무식한 체력 때문에 보스전이 상당히 길어진다.




다만 아쉽게도 미드라 보스전에 대해 설명할 수 있는 건 많이 없다. 평가가 좋은 보스인 미드라는 상대해 본 사람들은 알겠지만, 출혈 쌍곡도로 갈아버리는 거 아닌 이상 순수 실력으로 상대해야 하는 보스다. 계속 도전하면서 패턴 파악해서 딜탐을 알아내고, 발광 스택을 잘 관리하는 등 플레이어 본인의 실력을 높여야 함.

이렇다 보니 내가 특별히 뭘 설명할 게 없는데, 그래도 2개 추려서 설명해보자면

1.
패링이 되는 보스로, 패링 3번 성공하면 그로기에 빠진다. 패링에 자신 있다면 이쪽으로 도전해봐도 좋은데, 5회전 베기 공격 등 극히 일부를 제외하면 대부분의 패턴이 패링이 되기 때문. 다만 그로기 유지 시간이 엄청나게 짧으니 패링으로 상대하겠다면 이 점은 주의.

2.
2페이즈 진입 패턴인 광범위 폭발은 그냥 반대 방향으로 냅다 달려가면 피할 수 있다. 아니면 조향병 "고양의 향기"를 써서 버텨내는 방법도 있는데, 이건 별로 추천하지 않는다. 왜냐하면 이 대폭발 패턴 이후에 바로 미드라가 공격을 이어나가는데, 이 대폭발이 시야를 많이 가려서 가까이서 방어막 같은 걸로 버티면 진짜 아무것도 안 보인다. 때문에 후속 공격에 대처하기가 힘들어짐.

어찌저찌 처치하면 41만룬과 함께 미친 불의 왕의 추억을 획득하는 것으로 미드라의 저택 탐험은 마무리 된다. 추억은 원탁의 엔야 할머니를 통해 대검: 겁벌의 대검기도: 미드라의 미친 불로 교환 가능함.












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이상으로 79편 미드라의 저택 공략을 마치도록 하겠다.

개인적으로 미드라는 굉장히 마음에 들어하는 보스 중 하나다. 이유는 패링 성공 시 나는 효과음이 개인적으로 되게 찰지고 시원한 거 같아서. 뭔가 패링하는 맛이 있어서 왠지 모르게 자꾸 잡으러 오게 되더라고.

그건 그렇고 앞으로 남은 던전들이 다 일직선으로 이어져서... 아마 앞으론 던전 가는 길에 대한 설명이 없을 거 같다. 일단 저 항목은 유지할 거긴 한데, dlc 진행 최후반부에 들어서면서 완결이 다가오니까 던전들이 서로 이어져서 가는 길을 설명할 필요가 없어지네.

그럼 글은 다음 80편에서 계속되니까 그때 다시 만나자고.

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