근접캐 이건 ㄹㅇ걸러야되는
디메리트 뭐있음?
심도뉴비지만...고심도까지 볼때
1.모든 상태이상 내성 감소
2.회피직후 경감률 저하
3.연속회피시 경감률 저하
4.HP최대미만시 공격력 저하
5.빈사시 HP 저하
6.성배병 회복량 저하
7.성배병 사용시 경감률 저하
특히 1,2,3 이거 체감 심함?
4,5,6,7은 ㄱㅊ???
공략팁 보고있긴한데 직접 체감정도를 고인물들한테 듣고싶음
알려주면 진짜 ㄱㅅㄱㅅ
근접캐 이건 ㄹㅇ걸러야되는
디메리트 뭐있음?
심도뉴비지만...고심도까지 볼때
1.모든 상태이상 내성 감소
2.회피직후 경감률 저하
3.연속회피시 경감률 저하
4.HP최대미만시 공격력 저하
5.빈사시 HP 저하
6.성배병 회복량 저하
7.성배병 사용시 경감률 저하
특히 1,2,3 이거 체감 심함?
4,5,6,7은 ㄱㅊ???
공략팁 보고있긴한데 직접 체감정도를 고인물들한테 듣고싶음
알려주면 진짜 ㄱㅅㄱㅅ
1번은 개인적으로 하나까진 ㄱㅊ 어차피 패시브로 자주 나오기도 해서 2번도 나는 ㄱㅊ다고 보는편인데 3번 ㅈㄴ치명적임 지속이 길어서 4번은 ㄱㅊ 5번 ㅈ됌 6 7 만만함
1, 3은 무조건 피하고 가능하면 2, 5도 피하셈 근접아니어도 ㅇㅇㅇ
1자체론 그냥그런데 쓸만한 유물에 보통 ~시 상태이상 축적 이걸 많이 채용하게될거임 근데 이때 차는게 죽음이나 발광 수면같은거면 사고나기 너무 좋더라
@구데기_ 혹시 부패 축적 2개 이런거 절대 안됨? 차라리 독+발광 이런건 ㄱㅊ?
@ㅇㅇ 2개하면 더 쌓이긴 함 & 개인적으로 부패는 괜찮다고 봄ㅇㅇ 아파서 독이 더 좋긴 한데 터졌을 때 걍직 걸리는 발광이나 수면같은게 좀 치명적인 거 같더라구
1 2 3 5 6 + hp 최대 미만시 독부패 중첩 + hp 지속 감소
6 우습게 보는데 회복량 60%에서 50% 되는 거라 하나 마실거 두 개 마셔야 하는 상황 좆같이 많이 나옴
쓸만한 디메리트가 없잖아 ㅈ됐네 이게 심도인가
3, 5랑 체력 지속감소만 최대한 거르고 대충 돌리면서 유물 맞춰도 괜찮우 심도에서 보상 많이 주니꺼 일단 츄라이
@구데기_ 그게 맞는거같다... 고인물이 거르는옵션이었다니 다른거 써야겠다
4 6 7 괜찮도, 1,2,5 는 너무 리스크가 큼. 3은 이론상 괜찮은데 나는 안 껴. 디버프 유지시간이 너무 길거든.
다들 답변 진짜 고마우