1. 보스방 입장 후, 일정거리 접근후에 칼에 불을 켜고 접근
-인첸이고 뭐고 느긋하게 준비된다.
2. 첫 도약 까지는 천천히 걸어옴. 무조건.
- 머궁의 경우, 그리고 장거리투사 가능한 마법의 경우,
- 잘하면 반피까놓고 시작가능.
- 심지어 패링됨
3. 분신패턴
-딜 좀 나오는 무기일 경우 그냥 극딜시간.
-심지어 분신 뽑다가 분신 죽으면 다시 뽑음.
까놓고, 정직하게 \'구르고 막고\'작으려면 힘들지만,
패링과 꼼수를 쓰면 그냥 겉멋충이 되는 잉여.
그렇게 쳐버리면 미디르는 날개달린 볼드고 게일은 독이랑 맹독 걸어두고 입구에서 버티면 뒤짐
그건 다르지, 그 두놈은 시작하자 마자 거지같이 달려들지만, 설리번은 일정거리까지 안가면 반응도 안하고, 첫도약 전까지는 무조건 걸어옴ㅋㅋㅋ
미디르나 게일은 지 패턴 쓸거 다쓰잖아. 설리번은 분신뽑다가 뽑는 와중에 분신죽으면 반복작업하고ㅋㅋ
그럼 주교라고 허자
그리고 게일나와서 말인데, 설리번 독으로만 잡은 게이도 있잖아ㅋㅋㅋ
주교는 안오고 뻐기면 저주걸면서 니가와 들어가잖아.
굳이 비교하자면 불알나무네.
그거 멀리서 밀우드 머궁으로 바닥에 툭툭 박아두면 검은색 똥덩어리 모으는 주교들 다 날아가서 저주패턴 안나옴
그 방법이 있었네. 여튼 호전성 부문에서 호구틱한건 불알나무급인 설리번.
둘다 일정거리까지 접근안하면 반응도 안하니....