일단 보스 한대도 안 맞고 깨는 고인물들 제외한 


70시간 플레이 해본 일반인 기준으로 말하는 거임


컨버전스 모드 : 새로운 맵 , 보스 스펙 짱짱하고 신규 패턴도 있음 후반가서 세팅되면 무쌍도 가능함



먼저 컨버전스 캐릭 플레이 스타일은 크게 2가지인데


1.특정 버프를 가진 [특수 방어구] 끼는 밀리캐릭


2.기도 마술 쓰면서 [일반 방어구] 끼는 기도 마술 캐릭


70시간 플레이 하면서 두 유형 왔다갔다 해봤는데


기도 마술 캐릭이 훨씬 쾌적했음




일단 밀리캐릭은 구평 전회 위주로 하는 플레이 스타일이고


성배랑 물약 기름 쓰면 버프를 주는데


 컨버전스 해보면 알겠지만 맵이랑 몹 스펙을 다 바꿔놔서


 일반 필드 진행만해도 체력 쭉쭉 까임 


그래서 초반에 진행하는 것도 빡빡한데 좋은 방어구는


후반 지역에 몰려있는 경우가 많아서 저레벨로 고회차 진행하는 느낌이였음 


그리고 특정 버프 기준으로 방어구를 껴야해서 아프다고 트리가드 방어구 이런거 못낌 그래서 경감률 낮은 경우가 많음


물론 어느정도 궤도 오르고나면 다 썰고다님 아무래도 아이템 구하기는 쉬운편이라



기도 마술 캐릭은 어떤 태생으로 가든 


공격 버프랑 방어 버프 체력스테 회복 등 


이런 유틸 거진 다 가지고있다고 보면됨 그리고 


일반 필드 진행할 때도 버프 다 받으면서 밀 수 있음


그래서 초반 진행할 때 체력관리도 잘되고 더 튼튼함


그리고 밀리랑 다르게 방어구 영향도 적게 받아서 아프면 


그냥 튼튼한 방어구 끼면됨 


보스몹 잡을 때는 밀리캐릭도 물약버프 받아서 어느정도는


비벼지지만 방어구 튼튼한 거 끼고 방벞 두른 기/마 캐릭이랑은


몸빵 차이 많이 남



근데 이번 3.0 패치 보면 후반가면 난이도 쉬워진다고


보스 스펙을 더더 올려놨음


다 읽어보지는 않았는데  전체적인 난이도 올리는


방향으로 후반가서도 덜 지겹게 느끼도록 업데이트 했더라


그래서 엘든링 실력 평범한 수준이고 컨버전스 모드 쾌적하게


해보고싶은 사람은 밀리캐릭말고 기도 마술 캐릭으로


플레이하길 바람 


기도 마술 캐릭도 밀리캐릭처럼 버프만 받고 전회 쓰면서 할 수있어서 바리에이션도 더 넓음


 아 그리고 기도 마술  추가됐더라 더더욱 추천함!


5


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