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와 내가 살면서 소울류 게임이라는것도 해보고 다크소울3 이라는 게임도 해보게 되는구나 . . . 

그리고 결국 클리어 까지하게됬을 줄이야 .. 상상도 못했음 


처음엔 친구 조언에따라 다크소울3 사서 해보기로 결심했음. 

처음엔 뭔 개소리냐 , 시발 ㅈㄴ 어려운 겜인거 ㅈㄴ 유명한데 이걸 어케하라고 ㅋㅋㅋ 막 거절했는데

뭔가 갑자기 해보고싶은 마음도 생겼어.


유튜브나 이런거 보면 다크소울3가 얼마나 극악무도한 난이도를 자랑하는지 누구보다 잘 알 정도엿어서 

극초반에 진짜 어케해야할지 갈피조차 못잡앗고 , 하는 내내 디시공략글을 옆창에 띄워둔 채로 하나하나 매우 자세하게 했음 


아이템 하나하나 놓치는 일 없나 , 또 추가로 조언을 구해야하는게 먼가 등등 


태초에 시작했을 때, 기사 태생에 불의 보석 시작하라고 해준 프붕이들에게 진짜 깊은 감사를 먼저 올림. 그리고 디시 공략글 올려준 많은 프붕이들, 그리고 그외 조언해준 프붕이들과,  도움을 준 프붕이들에게도 

진심으로 감사의 인사를 올림. 진짜 진심으로 감사하다 .


귀한 시간을 공유해준거니까. 


아무튼 , 


1. 

군다인가 그 파란색 도마뱀 같은놈 만났을때 ㅇㅇ...



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결국에 마음이 꺾일뻔 햇는데 계속 죽으니까 오히려 패턴같은것도 보이고 , 오기심도 생겨서 결국 끝까지 해내서 군다를 죽일 수 있었던거같다 

물론 프붕이들 조언대로 시계 방향대로 방패들고 빙빙돌아라 < 이게 가장 큰 조언이었던듯 ㅋㅋㅋ 

이거 하나로 , dlc랑 엔딩보스 까지 빠짐없이 섭렵 할 수있었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠ 시발 ...


군다 이 미친새끼는 아직도 기억난다 

이십새끼 잡는데 최소 1시간걸렸고 

1페이즈는 계속 뒤지니까 어느정도 패턴은 숙달됫는데 

2페이즈 되니까 심리적 압박감이라고 해야하나 ㅈㄴ 무서운것도 있었고, 막 점프했다가 내리찍으니까 

방패 올려도 방패 무너지는 자세효과?도 나오고 그래서 

ㅈㄴ 굴러다녓다 ㅋㅋㅋ 


결국 가드만 한다고 깨는 게임이 아니라 ,적재적소에 구르기를 잘 활용해야하는구나 라는것도 깨닳을 수 있었음 ㅋㅋㅋ 


군다 씹새끼 두번다시 보고 싶지는 않지만, 이새끼한테 좀 많이 배웠다 ㅋㅋㅋ 시발련 . ..




2. 

이후 로스릭 높은벽 여기가 내 2번째 고비였는데 

ㅅㅂ 뭔 해골빠까지 같은새끼들이 ㅈㄴ쌔고, 군대마냥 ㅈㄴ 피리불면 다굴이 치니까 

숨어다녀야했고 , 용 부분이나 뭐 그런건 둘째치더라도 , 

기사단? 같은 새끼가 가장 헬이었다. 




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이십새끼 하나하나가 존나 고역이어서 

솔직히 말하면 무조건 피해서 다녔고, 한번도 잡은적이 없다. 다음 회차때 참교육할 예정임 ㅋㅋ 


아 그리고 미믹 이십새끼 그냥 보물상자 있길래, 미믹인줄 몰르고 먹었다가 뒤진기억도 있음 ㅋㅋ

그래서 상자 까기전에 무조건 칼로 한 두대 치고 먹는 습관도 들이게됫다 ㅋㅋ 



뭐 몹배치나, 맵 구조, 디자인은 너무나 좋았음

망각의 도시 뭐 이런 중세판타지 느낌도 너무 좋았고, 보스 브금도 너무나 좋았던거같음 


특히 


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이루실 이 지역은 두고두고 기억할듯 너무 예뻤음.. 근데 ㅈㄴ ㅈ같이 어려웟던 ㅋ


근데 암령이라는 존재도 처음알게됬지 

ㅅㅂ 아직도 기억하는데 뭐 제초라고 하던가 아무튼 ㄱ런새끼들 땜에 꼬접도 ㅈㄴ 마려웠지만 

프붕이들의 도움으로 넘길 수 있었음 . . .



2-5 

난 게임할때 스토리를 위주로 봐서 , 아이템 설명문 하나하나 읽는대도 너무나 재밌었어 . 

막 게임 엔딩봤찌만, 정확한 스토리는 모르고 , 단편적으로 그냥 

불의 계승을 위한 발버둥 같은거 같던데 흠.. .. 갤 공지에 있는거 한번 읽어봐야겠음 . 

근데 일단 확실한건 불의 계승의 길을 걷기전 수많은 npc 이벤트와 

내 선택에 의해 당락이 결정되는 진짜 흥미진진한 스토리가 있음에 분명했음 . 

개인적으로 npc 기억에 남는건  시리스고 , 시리스  이벤트가 가장 기억에 남았다.



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3.

그외 여러맵들을 통해서 수많은 죽음을 겪었고, 많은 고통도 있었지만 

결국엔 깨니까 기분이 좋더라 ㅋㅋ


좆같은거 쌓여도 , 깨면 그 쾌감이란 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 

특히 팔란의성채랑 , 설원 ,그리고 고리의 도시 , 이루실 지하감옥 

이거 만든 개발자 ㅅㅂ 진짜 ㅋㅋㅋㅋ



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3-5 

브금은 진짜 다 좋았는데, 이 브금들이 가장 기억에 남았고 ㅈㄴ 좋았다 












특히 심연의 감시자 브금이 제일 좋았던듯 

몰입감이 장난아니었고 , 진지하게 시발 겜하면서 손에 땀난적은 진지하게 살면서 처음이엇음 ㅅㅂㅋㅋㅋ


그만큼 브금도, 보스몹도 너무나 goat 그자체 


4

결론


다크 소울의 세계는 여전히 한없이 절망적이지만, 그럼에도 불구하고 아름답게 느껴지는 모습이었따 ㅇㅇ

괜히 고트겜 아니듯이 , 훌륭한 시각적 디자인과 탐험하는 재미가 쏠쏠한 필드, 잘짜여진 전투와 찰진 효과음, 엄청난 완성도의 OST와 여전히 소소한 재미를 가져다주는 메시지 시스템같은 좋은 요소들에 비하면 이런 단점들은 겜 하면서 한번도 못느낀듯


위에 말했지만,

어려운 난관을 극복 쾌감이 장난아니고 ,보스 몰입감이 정말 장난아니었음, 몇번 죽더라도 어려운 난관을 뚫고 여기저기 탐험하는 맛도 있었고 , , 도전적인 난이도의 액션 게임을 즐길 수 있었다.


정말 다들 도와줘서 고맙고 

긴글 읽어줘서 다들 넘 감사리