옛날 리마같이 화톳불은 적은데 지름길이 엄청 많아

근데 리마는 되게 지름길을 잘 만들어놓은거같은데 다른게임은 이럴거면 그냥 화톳불 하나 더 만들어주지.. 이런느낌이야 물론 잘만든 지름길도 잇지만..

그리고 프롬겜은 패턴 나오기 전의 그 뭔가 투박한 모션?? 그런게 잇는데 요즘 나온 다른겜들은 공격 모션이 되게 자연스럽게 연결되서 뭔가 피하기 힘들어..

프롬도 다시 싱글 소울라이크 더 만들어줫으면 좋겟다..