그냥 내 취향 기준이고 아니면 아닌거니까 화내지마..
일단 엘 보스들 보면 그냥 단순 보스 움직임 패턴만 보면 역대 프롬에서 나온 소울겜 혹은 타사 소울라이크 겜들중에서도
거의 탑을 달리는 난이도잖음 근데 이걸 뭔가 굉장히 좋은 사기 무기 혹은 사기 주문이나 마법 이런걸 둬서
스킵하려면 스킵할수 있게 설정되서 종합적으로 다 따졌을때는 클리어 난이도가 굉장히 쉬운편이라고 생각함
근데 또 소울장르 자체가 고인물들이 콘크리트로 상주하고 있어서 또 너무 쉽기만 하면
솔직히 좀 허탈하거나 찝찝할수도 있는데 그냥 구평으로 하면 원하는 난이도로 한도끝도 없이 어렵게 할수 있는 선택지도 줘서
어 난 이거 굉장히 좀 미야자키가 짱구 잘 굴렸다고 생각함 근데 또 이렇게 할수 있었던것도 오픈필드 방식이었기 때문에
가능한 방법이었을거 같음 아 물론 미켈라의 게이 라단은 씨발거 맞음 이건 이변 없음
라단 장군님 진짜 씹간지네
그소 사자베기 신세를 많이 졌지
ㄹㅇ 좀 가장 기억에 남는 전투기술 하면 사자베기 꼽을거 같음
중간이 없는 감이 있긴하지만 이정도 선택지조차 제공 못하는 겜이 대부분인걸 생각하면 잘만들긴 했음
겜 어느정도 많이 하고 스킬들 다 모으고 그러면 중간 지점을 세팅으로 찾을수 있긴한데 사실 처음 얼마 안됐을 시점에는 중간이 진짜 없긴함 ㅋㅋㅋㅋ
어렵게 내는 대신 선택지를 많이 줬음