이번 DLC 무기인 ‘밤의 무구(Armaments of Night - 밤의 검 & 밤의 발톱)’의 공격 궤적 이펙트(Attack Trail)에 존재하는 시각적 불일치와, 프롬 소프트웨어 엔진 특유의 ‘쌍수 무기(Paired Weapons) 이펙트 출력 제한’에 대한 모더와 유저들 간의 기술적 공방입니다.
발제자는 밤의 무구들이 가진 독특하고 아름다운 분위기에 맞게 궤적 이펙트가 수정되어야 한다며 오랜 기간 꾸준히 건의를 이어갔습니다.
1. 문제 제기: "밤의 무구인데 왜 평타는 하얀색 궤적이 나오죠?" (Sokorossa)
불일치 현상: 밤의 검(Sword of Night)은 전투 기술(전회)을 쓸 때 검은색 바탕에 은은한 암자색(Dark Violet) 하이라이트가 섞인 아름다운 밤의 궤적이 나옵니다. 하지만 정작 일반 평타(R1/R2)를 휘두를 때는 본편 공용의 밋밋한 하얀색 이펙트가 출력됩니다.
밤의 발톱(Claws of Night)의 유기: 한술 더 떠서 쌍수 무기인 밤의 발톱은 근접 평타는 물론이고, 투척하는 발톱 투사체(Cavou 의견)에도 밤의 무구 특유의 어두운 궤적이 전혀 없어 무기의 고유한 개성이 죽는다는 지적입니다.
유저들의 요구: "색잃은(Somber) 특수 무기들의 콘셉트에 맞춰 평타와 투사체 궤적을 전부 암자색/검은색 밤의 이펙트로 통일해 달라"고 강하게 요청했습니다. (※ 《피의 헬리케》의 페인트 공격에 궤적이 없는 버그도 함께 언급됨)
2. 기술적 난제: 엔진 한계와 "쌍수 무기의 이펙트 실종 사건" (ivi, Bboy_DJ_T-J)
유저들의 간절한 버프 요구에 개발진(ivi)과 모딩 지식이 있는 유저들이 등판하면서, 프롬 소프트웨어 엔진의 고질적인 jank(결함)가 원인임이 밝혀졌습니다.
쌍수 무기의 한계: 엔진 구조상 쌍수 무기(Paired Weapons)나 양손 파워스탠스(Powerstanced) 상태에서는 무기 고유의 컬러 궤적 이펙트가 정상적으로 출력되지 않는 고질병이 있습니다.
한 손 억까: 실제로 《무희의 무도검》이나 《저주검의 원무도》 같은 쌍수 무기들은 ‘한 손으로만’ 휘두를 때만 고유 색상 궤적이 나오고, 제대로 쌍수로 들고 휘두르면 하얀색 공용 궤적으로 덮여버립니다. 밤의 발톱이 아예 하얀 궤적만 나오는 이유도 이 메커니즘 때문입니다.
3. 예외의 발견과 꼼수: "사룡 기사의 쌍도끼는 되던데요?" (Haddeqi)
도중, DLC 무기인 사룡 기사의 쌍도끼(Death Knight's Twinaxes)는 분명 쌍수 도끼인데도 양손으로 쥘 때 고유의 번개 궤적이 정상 출력된다는 반례가 제시되며 모딩 돌파구가 논의되었습니다.
프롬의 편법 로직: 사룡 기사의 쌍도끼는 겉보기엔 일반 쌍수 도끼 모션 같지만, 프롬 소프트웨어가 내부적으로 "양손 잡기(2H) R1의 애니메이션 ID 자체를 완전히 새로 덮어씌운 커스텀 모션셋"으로 만들었습니다. 즉, 공용 모션 프레임워크를 우회해 애니메이션 자체에 궤적 이펙트를 직접 심어버린 것입니다.
결론 및 모더들의 반응: 이론적으로 밤의 발톱이나 다른 쌍수 무기들도 사룡 기사처럼 내부 모션 ID를 통째로 뜯어고치면(Modified Moveset) 가능하겠지만, 무기 하나하나마다 이 작업을 복제하는 것은 대단한 노가다와 모딩 jank를 유발한다는 평입니다.
+ 요약 및 톺아보기 밤의 무구 평타에 어두운 이펙트를 넣어달라는 유저들의 집요한 요청(3월부터 6월까지 지속된 숭고한 숭배)은 매우 타당해 보입니다.
밤의 검의 경우 단일 무기이므로 모듈러 시스템을 통해 평타 궤적을 변경하는 것이 비교적 수월할 수 있으나, 밤의 발톱(쌍수 무기)의 경우 프롬 엔진의 쌍수 이펙트 증발 버그 때문에 완벽히 구현하려면 사룡 기사의 쌍도끼처럼 모션 코드를 특수하게 비틀어야 하는 까다로운 작업이 될 것입니다. 결국 개발진의 의지와 공임 대비 효율의 문제로 좁혀진 상태입니다.
내가 이해를 못한거냐 아니면 얘가 이상한 소리를 하는거냐
해석 해봄제목 : 밤의 칼날 휘두르는 궤적 이펙트가 왜 안 어울리는 하얀색인 이유발단 : 밤의 칼날 전기 이펙트 예쁜데 이거 다른 무기에 못 넣나전개1 : 밤의 손톱에 넣어보려니 쌍수 무기, 이도류 모션은 게임 엔진 문제로 이펙트 적용이 안됨전개2 : 죽음 기사 쌍도끼는 되는 걸 뜯어보니 프롬이 존나 허리 비틀기 코딩해서 넣은 거였음결론 : 모딩으로는 밤의 칼날 휘두르는 이펙트는 까만 걸로 바꿀 수 있어도 밤의 칼날 이도류나 밤의 손톱에는 적용하는 건 개 노가다라 에바임요약 : 무기 휘두르는 궤적 이펙트 관련 코딩 이야기