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스꼴라 : 그렇게 어렵진 않음,근성만 있고 반복작업 참을 수 있으면 똥손도 무난히 깰 수 있음,스토리가 개씹망,보스전도 한 80%가 노잼.

스꼴라 단점은 생각보다 적은데 장점이 존나 없어서 계속 붙잡게되는 요소가 부족함. 회차 안돌아도 좋은 반지들은 탐구자의 재 태워서 먹을 수 있고

인왕 : 스토리는 일뽕만 참을 수 있으면 (다행히 일본 빨아주는 내용 조또 없음) 꽤 괜찮음,난이도 씹하드코어,비주얼은 좋은데 울궈먹기 좀 심함,의외로 전투 시스템 자체는 좋음

인왕은 스꼴라랑 다르게 장점은 꽤 많은데 단점이 존나 커서 평이 개판된거 같음,진짜 씹하드코어 게임이라서 뭐 버스타거나 노가다 존나 하지 않으면 진행이 안될정도더라,그리고 속도감도 빠른데 잔심이나 자세 등 신경써야할거 많음.

그리고 맵 구조나 몹 배치는 인왕이나 스꼴라나 토나오는데 인왕이 좀 더 좆같다,인왕은 뭐만하면 뒤져나가서

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