Block parry란 패리와 가드를 동시에 하는 기술을 말하는데
쉽게 말해 패리에 가드 판정이 생기다고 보면 된다.
차이점을 보기 위해 밑에 예시를 보자
예시
이것이 일반적인 패리 모션이고
이게 Block parry를 사용한 모습이다.
그러면 실제로 적용했을때 어떻게 되는지도 보자
이렇듯 상대의 공격 모션의 타이밍에 패리를 실패하더라도 가드 판정이 되는 것을 볼 수 있다.
그러면 어떻게 사용하는지 알아보기 위해 쉬운 방법으로 해보겠다.
방법
준비물 : 패리가 가능한 방패(소형, 중형), 뽁뽁이 무기(자검, 창 등)
1. 패리가 가능한 방패(소형, 중형)로 가드키를 계속 누르고 있는다. (처음부터 끝까지 계속 누르고 있어야 한다.)
2. 뽁뽁이(가드 상태에서 공격)를 한다.
3. 공격 모션이 끝나는 타이밍에 패리를 하면 된다. (가드 + 패리)
만약 내가 익숙해진다면
공격 -> 공격 모션 끝나는 중에 (가드 + 패리)
이런 식으로도 사용할 수 있다.
이러면 어떤 무기로도 가능해진다는 얘기다.
대형 방패 같은 경우 패리 대신 방패 공격이 있는데
예시
이것이 일반적인 방패 공격이고
이것이 Block parry을 응용했을 경우다.
실제로는 이렇게 된다.
다들 이 기술을 익혀서 재밌는 꼴피빕을 해보자
스콜라는 이상한 잡기술이 많네.. 집행자같아
할말이 있고 못할말이 있다
막짤 스탠스스왑 쌉게이라 당했네
막짤 스탠스스왑으로 꿀빨라다가 시발소리나왔겠노
아주 유용한 정보 - dc App
스꼴라는 무슨 가카도 있네 역시 엘든링1 답다 - dc App
역시 갓꼴라 - dc App
무섭다 두렵다..
대형방패는 무슨 가드카운터 보는것같네 엘든링은 스꼴라다
도대체 꼴은 뭔놈의 글리치가 일케 많음