엘dlc 많이 해봤는데
유독 밤통 사자무가 벼락일 때 랜덤벼락이 심한 거 같은데
원래 본편 사자무도 똑같나? 똑같은데 카메라 시점 씹창나서 그렇게 안보이는 건지
아니면 밤통 사자무가 패턴 살짝 바껴서 유독 개지랄인건지 아는 사람 있음?
엘dlc 많이 해봤는데
유독 밤통 사자무가 벼락일 때 랜덤벼락이 심한 거 같은데
원래 본편 사자무도 똑같나? 똑같은데 카메라 시점 씹창나서 그렇게 안보이는 건지
아니면 밤통 사자무가 패턴 살짝 바껴서 유독 개지랄인건지 아는 사람 있음?
난 차이 잘 모르겠던데
뭔가 멀리서 보면 벼락 사자무가 패턴 쓸 때마다 광역으로 번개장판 생기는데 이게 밤통에서만 벼락 수가 늘어난 건지 그냥 카메라 시점차이인지 잘 모르겟음
밤통와서 랜덤 벼락 필드 생긴 거 맞음 그 외엔 동일한데 냉기 장판도 이펙트 바뀌긴 했고
역시 밤통와서 생긴 게 맞구나 냉기 장판은 몰랐는데 나중에 해보면서 봐야겠다
거의 비슷하던데 질주덕분에 오히려 할만함 - dc App
근데 벼락 사자무 벼락 장판은 오히려 내가 어그로 아닐 때 카메라에서 안보이던 뒤에 번개 맞고 뒤질 때 있어서 더 힘든 거 같음..
그건 쩔수긴 함.. ㅈ밤통의 철학이라 - dc App
@SuNnySiDe 강델레 나멜 풀고르 스트라게스 칼리고 강안녕 등등 랜덤장판이 철학인 게임같기도 하고..
없
랜덤 벼락 필드 생겻다는디