리마때까진 없던 디테일이긴함
좆3에 없던가
신기하다기보단 그만큼 품을 들일 필요가 없어서 보통 빼는 디테일이니까
피칠갑은 구현해놓고 세삼스럽게
똥3은 모르겠고 꼴이랑 엘든링은 구르면 그만큼 독 축적이 오래 남아서 일단 게임에 영향은 좀 있긴핢
똥3도 똥늪에서 구르면 옷하고 망토 더러워지던게 기억나는데 마지막으로 킨게 언젠지 기억이 안나서 좀
똥3은 더러워지는건 모르겠고 독축적치는 안올라가는걸로 기억하는데 그래서 엘든링때 독늪에서 구르기 쓰고 어 씨발 이거 스꼴라 그거네 그거 이랬던 기억 남
미야자키의 간악한 꼴 고로시로 인해 독 축적치는 안올라가긴 함....
지형에 따라 발 딛는 자세가 바뀜 급
그냥 기습숭배가 필요했던것
왕들의 화신 2페 갈 때 마지막으로 쓴 무기에 상관 없이 갑자기 대검으로 뿅 바뀌고 땅바닥에 칼 꽂던 병신 회사에 그 정도면 상당한 발전임
그건 더 나은 대안이 있긴 하냐
무기 바꾸는 모션 한번 더 넣어줄 순 있잖슴
화염 터지면서 바꿨다고 함 ㅅㄱ...
버텍스컬러에 칠하는법 자주쓰는데 보통 볼륨이 큰 게임이면 이미 버텍스컬러를 사용하고 있을 확률이 높아서 따로 버퍼를 만들어야함
그니까 똥겜일수록 구현하기쉬움
프롬 <-- 똥회사
리마때까진 없던 디테일이긴함
좆3에 없던가
신기하다기보단 그만큼 품을 들일 필요가 없어서 보통 빼는 디테일이니까
피칠갑은 구현해놓고 세삼스럽게
똥3은 모르겠고 꼴이랑 엘든링은 구르면 그만큼 독 축적이 오래 남아서 일단 게임에 영향은 좀 있긴핢
똥3도 똥늪에서 구르면 옷하고 망토 더러워지던게 기억나는데 마지막으로 킨게 언젠지 기억이 안나서 좀
똥3은 더러워지는건 모르겠고 독축적치는 안올라가는걸로 기억하는데 그래서 엘든링때 독늪에서 구르기 쓰고 어 씨발 이거 스꼴라 그거네 그거 이랬던 기억 남
미야자키의 간악한 꼴 고로시로 인해 독 축적치는 안올라가긴 함....
지형에 따라 발 딛는 자세가 바뀜 급
그냥 기습숭배가 필요했던것
왕들의 화신 2페 갈 때 마지막으로 쓴 무기에 상관 없이 갑자기 대검으로 뿅 바뀌고 땅바닥에 칼 꽂던 병신 회사에 그 정도면 상당한 발전임
그건 더 나은 대안이 있긴 하냐
무기 바꾸는 모션 한번 더 넣어줄 순 있잖슴
화염 터지면서 바꿨다고 함 ㅅㄱ...
버텍스컬러에 칠하는법 자주쓰는데 보통 볼륨이 큰 게임이면 이미 버텍스컬러를 사용하고 있을 확률이 높아서 따로 버퍼를 만들어야함
그니까 똥겜일수록 구현하기쉬움
프롬 <-- 똥회사