타겜얘기긴 하지만 페이데이 데센도 딱 이꼬라지로 돌아감 한대 맞으면 뒤지니까 경감 왕창챙기기 그냥 딜찍누하기 진짜 병신같다고 생각했는데 내가 좋아하는 게임에 이런 난이도가 생기니까 오묘함..
원래 대부분겜이 난이도 올라갈수록 특정빌드로 고정되지않음?
근데 이겜은 빌드마저 내맘대로 못 짬...
안 맞으면 됨
올라갈수록 특정 템에 몰리는건 당연한거임
나는 이런 현상자체가 별로라 생각함
생색내고 수치 딸깍해서 깨면 고슈고 못깨면 허접이라고 지들끼리 갈드컵하기 때문
내 생각에 안그런 게임은 없는듯 폐지줍기게임들봐도 그렇고
기분 좋은 고난도 완벽한 벨런스 이런건 사실상 불가능하다고 봄 가능하더라도 시간이 많이 갈아넣어야 할 것 같은데 그 시간에 신작 개발하는게 맞는 듯
쌩으로 유물 6개 맞춰야 하는거부터 이미 정상이 아님
아니 jrpg들이나 폐지수집게임들 합성 변경 추출 등의 기능 다 있는데 엘밤통은 그냥 쌩으로 랜덤으로 다 뽑아야하고 심지어 색까지 맞춰야해 ㅋㅋ
mmr 있는 겜에 빌드 고착화야 당연란 거라 그나마 이건 pve라 안 쓰는 거지 못 쓰는 건 아니잖아
시간이 지나면서 고인물들이 굳이 방어력이나 생명력에 투자할 필요가 없어질수밖에 없는듯 그러다보니 딜찍누가 되게되고 어쩔수없는듯… - dc App
유물 밸런스도 별로긴한듯 - dc App
엘밤통 본편부터 겜알못이 만든거 같음 - dc App
본편부터가 최종컨텐츠가 회차올리기인데 뭘바라는거노