근데 이게 강화지렁이한테 도망다니기만 해야된다는게 아쉬움
오히려 그것도 일반보스처럼 딜하게만들었다면 더 좋았을듯
익명(1.234)2026-07-10 11:52
답글
사실 좀 피해다니면서 종양 터뜨리다 마지막에 필살기 쓰기 전에 다같이 모여서 지렁이 분쇄하는게 원래 의도된 공략이었는데
마지막 필살기 쓸 때 주변에 있으면 도트뎀 + 필살기 못 끊으면 거의 확정적 전멸 + 조금이라도 거리 애매한데서 필살기 준비하면 따라가서 때리기도 어려움 등등의 심각한 찐빠 이슈로 그만...
익명(118.32)2026-07-10 11:54
답글
@ㅇㅇ(118.32)
ㅇㅇ 굳이 지렁이 귀찮게 잡기보단 만만한 미친젖보썩들 잡는게쉬우니
익명(1.234)2026-07-10 11:55
답글
이게 그래서 강안녕이 체급없는 캐들이 가면 힘듬
아마 수나 무같은 애들은 충분히 꽃패턴에서 고름 다 뽀갤만할텐데 물몸들은 그게 너무 리스크가 큼
그러면 긴 간판 패턴을 전부 피하면 그만큼의 리턴이 있겠죠?
실제로 강안녕은 리턴이 크다는거임
근데 이게 강화지렁이한테 도망다니기만 해야된다는게 아쉬움 오히려 그것도 일반보스처럼 딜하게만들었다면 더 좋았을듯
사실 좀 피해다니면서 종양 터뜨리다 마지막에 필살기 쓰기 전에 다같이 모여서 지렁이 분쇄하는게 원래 의도된 공략이었는데 마지막 필살기 쓸 때 주변에 있으면 도트뎀 + 필살기 못 끊으면 거의 확정적 전멸 + 조금이라도 거리 애매한데서 필살기 준비하면 따라가서 때리기도 어려움 등등의 심각한 찐빠 이슈로 그만...
@ㅇㅇ(118.32) ㅇㅇ 굳이 지렁이 귀찮게 잡기보단 만만한 미친젖보썩들 잡는게쉬우니
이게 그래서 강안녕이 체급없는 캐들이 가면 힘듬 아마 수나 무같은 애들은 충분히 꽃패턴에서 고름 다 뽀갤만할텐데 물몸들은 그게 너무 리스크가 큼