파계승 영상 보니가 칼 휘두르는 방향에 따라 막는 모션이 다 다르던데(내가 본 것만 3개였어)
이러한 수준으로 상호작용하는 모션들 많았던 보스가 블본 + 닼소 1~3에 있었니
난 기억이 안 나,,,
댓글 10
세키로는 잡몹이랑 싸울때도 그랬던 거 같은데
익명(59.12)2018-10-01 14:24
그냥 막는건 하난데 모션이 여러개인거 아닐까? 막기키가 여러개면 진짜 어려울듯
익명(59.12)2018-10-01 14:24
아 그니가 그냥 검 휘두를 대마다 모션 다 다르잖아 거기에 대해 상호작용한단 말이지 막기나 휘두르는 키가 여러 개인 거 같단 말이 아니었어
이인(dokenian2)2018-10-01 14:28
예컨대 우측 상단에서 좌측 하단으로 베는 칼을 막는 모션과 좌측 하단에서 다시 우측 상단으로 베는 칼을 막는 모션이 다르단 말이야
이인(dokenian2)2018-10-01 14:29
그건 세키로가 최초 아닐까? 닼소나 블본은 보스랑 플레이어랑 서로 맞부딪힌다는 느낌보다는 번갈아가면서 때리는 느낌이니까
익명(59.12)2018-10-01 14:30
이인(dokenian2)2018-10-01 14:31
그러해서 모션부터 공 많이 들여서 만드는 듯한 느낌 들어서 조왔어 ㅎㅎ 기존 게임들 모션이 구리었단 얘기는 아니고
이인(dokenian2)2018-10-01 14:31
그러게 이번 세키로도 닼소 시리즈 연장선이다 뭐다하는 말도 많지만 막상 플레이영상 보면 많이 다를거같아
익명(59.12)2018-10-01 14:33
일단 모션 가짓수부터 훨씬 많으니까
익명(59.12)2018-10-01 14:33
마쟈 게임 플레이 보면 변한 점도 많고,,, 예컨대 거의 완전히 패링 위주의 전투 방식이라든가. 이건 정보 더 풀리어야 확실히 알겠지만 ui부터가 체력은 조금 구석진 곳에 있고 패링 게이지가 상단 중앙에 크게 놓여 있는 것부터가 그걸 의도한 거 같아. 사실 체력 게이지도 그냥 중앙으로 옮겨주었으면 좋겠지만,,,
세키로는 잡몹이랑 싸울때도 그랬던 거 같은데
그냥 막는건 하난데 모션이 여러개인거 아닐까? 막기키가 여러개면 진짜 어려울듯
아 그니가 그냥 검 휘두를 대마다 모션 다 다르잖아 거기에 대해 상호작용한단 말이지 막기나 휘두르는 키가 여러 개인 거 같단 말이 아니었어
예컨대 우측 상단에서 좌측 하단으로 베는 칼을 막는 모션과 좌측 하단에서 다시 우측 상단으로 베는 칼을 막는 모션이 다르단 말이야
그건 세키로가 최초 아닐까? 닼소나 블본은 보스랑 플레이어랑 서로 맞부딪힌다는 느낌보다는 번갈아가면서 때리는 느낌이니까
그러해서 모션부터 공 많이 들여서 만드는 듯한 느낌 들어서 조왔어 ㅎㅎ 기존 게임들 모션이 구리었단 얘기는 아니고
그러게 이번 세키로도 닼소 시리즈 연장선이다 뭐다하는 말도 많지만 막상 플레이영상 보면 많이 다를거같아
일단 모션 가짓수부터 훨씬 많으니까
마쟈 게임 플레이 보면 변한 점도 많고,,, 예컨대 거의 완전히 패링 위주의 전투 방식이라든가. 이건 정보 더 풀리어야 확실히 알겠지만 ui부터가 체력은 조금 구석진 곳에 있고 패링 게이지가 상단 중앙에 크게 놓여 있는 것부터가 그걸 의도한 거 같아. 사실 체력 게이지도 그냥 중앙으로 옮겨주었으면 좋겠지만,,,