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0.서약 카릴이란?


다크소울 시리즈의 계약/서약처럼

자신이 어떤 집단의 소속인지

나타내기 위한 카릴이라고 생각하면 된다.


물론, 다크소울의 계약/서약과는 다르게

계약 공물 보상이 거의 없지만,

대신 서약 카릴을 끼고있는 것만으로도

발동되는 효과들이 있다.


블러드본의 서약 카릴은

본편에서 3개

(사냥, 타락, 광휘)

DLC로 추가된 게 3개로

(부정, 야수의 포옹, 양분의 침대)

총 6개.




1.사냥


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에일린 이벤트를 전부 끝내면 받을 수 있음.

효과는 스테미너 회복 속도 +6% 증가.


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서양쪽 위키에서 나온 스테미너 회복 속도 비교짤임

사냥 카릴을 끼면 풀 스테가 되는데 99프레임

안끼면 풀 스테가 되는데 105프레임

대략 6%정도 회복 속도가 늘어난다.


착용했을 때 멀티에서 뜨는 수식어는 '사냥꾼을 사냥하는 자'

스테미너 회복속도 6%는 상당히 꼴리는 옵션이지만,


대신 사냥 카릴을 끼면,

협력을 갈 때 5% 확률로 상대방과 적대가 될 수 있음.

이 확률은 상대가 어떤 계약 카릴을 끼든 동일하고,

심지어 상대가 계약 카릴이 없어도 적용된다.


혹시 협력만 다닌다면 5% 적대 가능성이 찝찝하니

그냥 부정 끼자.






2.타락


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카인허스트 보스를 잡고

여왕 애나리스와 계약하면 얻을 수 있음.

효과는 최대HP 12.5% 미만에서 1초당 체력 0.5 회복


이 카릴문자만 빈사 조건이 최대HP 12.5% 미만이고,

혈정석 빈사옵션은 최대HP 30%미만에서 효과발동


착용했을 때 멀티에서 뜨는 수식어는 '타락한 혈족'

카릴문자 옵션 자체는 개쓸모없지만

이걸 끼고 NPC나 플레이어를 죽이면 피의 타락을 얻는다.


※죽일 경우 피의 타락을 얻을 수 있는 NPC

알프레드, 에일린, 시몬, 발트르, 브라도르, 야마무라

+본편과 DLC의 모든 적대 NPC



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이걸 여왕 애나리스에게 1개 바치면

제스쳐 정중한 인사를 얻을 수 있고

추가적으로 바치면 랭킹이 올라서 기부니가 좋아질 수 있음.


그리고 피의타락은 사용하면 1개당 계몽1씩 주니까

랭킹에 관심이 없으면 광인의 지식 대체용으로 쓰는 것도 좋음.


PVP할때는 보통 사냥이나 타락을 끼는데

사냥을 끼면 스테 6%회복으로 이득을 보겠다는거고

타락을 끼면 상대를 죽였을 때 계몽1+피의 타락으로

죽일 때 마다 들어오는 계몽을 2배로 받겠다는 뜻임.


또한 타락 카릴문자를 끼면

광휘 카릴문자를 낀 상대방과 매칭을 할 경우

100% 확률로 적대가 됨.

그러니까 협력만 할거면 그렇게 좋은 카릴은 아니다.


※대신 이걸 이용해서 복지를 해주는 꼼수는 가능한데,

침입자를 죽이면 호스트는

침입자가 바로 이전 레벨업 1업에 썼던 유지량의 30%를 받음.

예를 들면 120렙 침입자를 죽였을 경우

119렙에서 120렙 가는데 90401유지가 들어가기 때문에

호스트는 그 30%인 27120유지를 받음(소숫점 0.3버림)


이걸 만렙이 죽어주면, 호스트가 대략 120만 유지를 받을 수 있다.

그런데 만렙과 쪼렙이 적대 매칭이 안되기 때문에

레벨 상관없이 매칭 할 수 있는 비번매칭

+협력으로 매칭해도 강제 적대가 되는 타락-광휘 카릴을 이용해서

강제로 고렙 적대 매칭을 만들어

고렙이 죽어주는 식으로 유지를 복지해주는게 가능함.


대신 이건 상대방이 카인허스트까지는 깨야 가능한 일이고

그쯤 되면 어지간해서는 게임에 적응한 사람이라서

캠프파이어에서부터 맴꺾하는 늒네들을 돕는데 효과가 있는건 아님.

다른 복지방법들은 다음에 다른 글에서 싸제낄 에정.






3.광휘


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알프레드 이벤트를 다 끝내면 줌

효과는 수혈액 회복량이 최대 HP의 0.8%만큼 증가.

그런데 수혈액 자체가 원래 최대 HP의 40%만큼 채워준다.

그러니까 대략 치유효과는 2%정도 늘어나는거임.


개인적으로는 존나 쓸모없는 효과라고 생각함.

솔플에서 최대 HP 0.8% 더 회복된다고 이득볼만한 상황이 거의 없고

협력갔을 때는 부정이 광휘 씹압살함(이건 부정 효과 설명할때 이야기해줌)

광휘는 유지 복지 해줄 고렙이나 끼면 됨.






4.부정


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발트르랑 계약해서 얻을 수 있음.

효과는 협력 시 최대 HP +2%


이게 왜 협력할 때 광휘보다 좋냐면

기본적으로 협력가면 협력자는 최대HP의 70%가 된 상태로 들어감

그리고 수혈액은 그 최대HP를 기준으로 40% 회복시켜줌


그러면

부정을 낄 경우 수혈액 회복량= 0.7*1.02*0.4=0.2856=28.56%

광휘를 낄 경우 수혈액 회복량= 0.7*0.408=0.2856=28.56%


즉 부정을 끼고 협력을 가면, 광휘낀 경우랑 수혈액 회복량이 실질적으로는 똑같음.

근데 부정은 최대HP까지도 2% 늘려주니까 부정이 훨씬 유리하지.


그리고 부정은 호스트가 사냥끼다가 5%확률로 적대 터지지 않는 이상

아무런 적대 확률이 없음.

게다가 보스 같이 잡으면 나는 벌레를 얻고, 호스트도 가끔 벌레를 받음

그러니까 협력을 갈 때는 다들 부정을 끼자.



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벌레는 DLC에서 눈 빨간 사냥꾼 몹 3마리한테서 회차당 한번씩 3개,

나머지는 발트르랑 협력하는 걸로 2개정도 더 받을 수 있음.

그 이후에는 협력으로 얻어야한다.

벌레는 발트르 앞에서 1개 밟으면 리그의 맹세 제스쳐랑 리그의 지팡이(랭킹 확인용)를 받을 수 있고

발트르 앞에서 5개 밟으면 발트르 이벤트가 끝남.

이후에 벌레를 더 밟으면 랭킹이 올라서 기부니가 좋을 수 있음.





5.야수의 포옹


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로렌스 잡고나면 얻을 수 있음

끼면 일시적 야수화 게이지+15, 몸통을 벗으면 더 올라감(자세한 수치는 모름)

그리고 이거 끼고 야수의 발톱 쓰면 모션이 바뀐다.

물론 모션이 바뀐다고 해서 구린 무기가 좋아지는게 아니다보니

그냥 재미로 쓰는 정도 밖에 안됨.


아 그리고, 이거 낀다고

PVP에서 야수옵이나 톱날 옵션에 더 데미지 받는거 아니니까

신경 쓸 필요 없다.

거기다가 이거 낀다고 양분의 침대 카릴 낀 유저랑 적대되는 것도 아님.





6.양분의 침대


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DLC에서 교실동 아델린 이벤트를 끝내면 얻을 수 있음

끼면 발견능력이 올라감(대략 +4~10, 고정값이 아니고 정확한 계산식도 잘 모르겠다.)

그리고 이거 끼고 코스기생충 끼면

그제서야 코스기생충을 본격적으로 쓸 수 있음.

코스기생충은 생각보다 이리저리 쓸만한 무기니까 심심한 사람은 써보셈

(특히 3뚱 파밍할때 계단있는 맵이면 ㅈㄴ편함)


야수의 포옹과 마찬가지로, 이거 낀다고

PVP에서 권속옵에 더 데미지 받는거 아님.



※추가적으로 서약 별 적대확률을 정리하자면 다음과 같다.


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혹시 일반 카릴문자에 대한 가이드 글이 필요하다면

아래의 링크 글을 참고하면 됨.

https://gall.dcinside.com/m/fromsoftware/627685