유기적인 맵구성이라기 보다는 그냥 같은곳 뺑뺑이에
그 같은 곳을 화톳불이 없기 때문에 계속 다시 뛰어야 해서
존나 질리고 짜증남 개인적 으로는 숏컷 처음 볼때만 오? 한번하고
다음부터는 아 씨발 또 그리로 가야하네 하면서 욕하면서 뜀
시리즈 3개 중에 달리기 제일 심한듯. 개인적인 느낌으로는
유기적이든 일자맵이든 전부 지랄이고 그냥 화톳불이동이 짱짱이다
그리고 맵자체에 악의적인게 너무 심함 진짜 어디든지 간에
여기 처음 온거면 여기서 무조건 한번은 죽어라 식으로
만들어져 있는 느낌인데 거기에 앞에 이유랑 합쳐져서
재미는 없고 빡치기만 존나 빡침 낙사 구간도 의미 없이 너무 많음
보스전도 스꼴, 3를 먼저 해서 그런지 모르겠는데 왜 이렇게
맵모양으로 난이도를 높이려는건지 모르겠음 정작 보스몹 새끼들은
스꼴라랑 다를빠 없는 병신들인데 맵이나 이상한 다른 장치 같은게
사람빡치게 함 거기에 첫째 이유랑 또 다시 합쳐져서 좇같음만 잔뜩임
3랑 스꼴 들크 보스들은 깨면 와~ 하면서 뿌듯함이 있는데
리마는 보스 잡고 나면 좇같이 더러웠고 다시는 보지말자
이 생각 밖에 안듬
오만 사소한 부분에서 그리고 대부분의 부분에서 편의성이 없고
불편한건 옛날 게임이라서 그렇다고 치는데
그런거 다 감안해서라도
마지막 엔딩까지 봤을때 제일 다시하기 싫은 시리즈였음
그 같은 곳을 화톳불이 없기 때문에 계속 다시 뛰어야 해서
존나 질리고 짜증남 개인적 으로는 숏컷 처음 볼때만 오? 한번하고
다음부터는 아 씨발 또 그리로 가야하네 하면서 욕하면서 뜀
시리즈 3개 중에 달리기 제일 심한듯. 개인적인 느낌으로는
유기적이든 일자맵이든 전부 지랄이고 그냥 화톳불이동이 짱짱이다
그리고 맵자체에 악의적인게 너무 심함 진짜 어디든지 간에
여기 처음 온거면 여기서 무조건 한번은 죽어라 식으로
만들어져 있는 느낌인데 거기에 앞에 이유랑 합쳐져서
재미는 없고 빡치기만 존나 빡침 낙사 구간도 의미 없이 너무 많음
보스전도 스꼴, 3를 먼저 해서 그런지 모르겠는데 왜 이렇게
맵모양으로 난이도를 높이려는건지 모르겠음 정작 보스몹 새끼들은
스꼴라랑 다를빠 없는 병신들인데 맵이나 이상한 다른 장치 같은게
사람빡치게 함 거기에 첫째 이유랑 또 다시 합쳐져서 좇같음만 잔뜩임
3랑 스꼴 들크 보스들은 깨면 와~ 하면서 뿌듯함이 있는데
리마는 보스 잡고 나면 좇같이 더러웠고 다시는 보지말자
이 생각 밖에 안듬
오만 사소한 부분에서 그리고 대부분의 부분에서 편의성이 없고
불편한건 옛날 게임이라서 그렇다고 치는데
그런거 다 감안해서라도
마지막 엔딩까지 봤을때 제일 다시하기 싫은 시리즈였음
ㄹㅇ 유기적이니 맵 구성 ㅆㅅㅌㅊ니 하면 뭐함 불편한데스
시리즈 처음이고 미완성부분 많아서 중반즈음부터 성의없는 부분 많긴함.
난 1부터 해서 그런지 그냥 감탄하면서 했는데 ㅋㅋ 아니 여기서 여기로?! 이러면서 ㅋㅋㅋ
솔직히 닼소1이 틀딱들 추억보정 존나 껴있긴함
처음엔 놀랐는데 정작 작은 론도 때문에 짜증나서 회차 못돌겠더라
놀라는 게 딱 불사의 교회 그것만 유기적 연결로 놀라움