이ㅡ글은 모바일에서 감상하기에 최적화되어잇읍니다
또한 이ㅡ글은 처음 스꼴라를 접했다가 불친절한 시작부분과 젓갓은 조작감과 길찾기 때문에 접는 사람들을 줄이기 위해 제작되엇읍니다
이 글에서는 틈새의 동굴~매듀라 구간을 공략하겟읍니다
드랭글레이그를 여행하는 초보 짊맘들을 위한 극초반 안내서 1
http://m.dcinside.com/board/fromsoftware/628567
또한 이ㅡ글은 처음 스꼴라를 접했다가 불친절한 시작부분과 젓갓은 조작감과 길찾기 때문에 접는 사람들을 줄이기 위해 제작되엇읍니다
이 글에서는 틈새의 동굴~매듀라 구간을 공략하겟읍니다
드랭글레이그를 여행하는 초보 짊맘들을 위한 극초반 안내서 1
http://m.dcinside.com/board/fromsoftware/628567
할매들의 잡담을 듣고 이름을 정하고 나면 직업을 고를 수 있읍니다
각 직업마다 소지 아이템과 장비, 스텟이 다르므로 기본 스탯을 설명드리겟읍니다
각 직업마다 소지 아이템과 장비, 스텟이 다르므로 기본 스탯을 설명드리겟읍니다
왼쪽부터 순서대로 레벨, 생명력, 지구력, 체력, 기억력
근력, 기량, 적응력, 지성, 신앙입니다
생명력은 타 게임의 hp와 같은 개념입니다
지구력은 걷기, 뛰기 이외의 행동을 할때 소모되며 스태미나를 전부 사용했을경우 캐릭터가 지쳐서 헥헥대고 스태미나가 전부 차기 전까지 전력질주를 사용할 수 없읍니다.
또한 스태미너가 얼마 남지 않은 상태에서 현재 보유중인 스태미나 양을 넘어서는 공격을 사용할 경우 데미지가 약간 감소합니다
체력은 장착 가능한 장비의 무게 한계를 늘여줍니다
스콜라의 구르기 모션도 무게중량 30프로,70프로에서 변화합니다 웬만하면 70프로 이하로 유지하는것이 좋습니다
또한 캐릭터의 중량 %가 낮아질수록 캐릭터의 스태미너 회복 속도도 증가합니다
기억력은 1편의 기억력과 같은 개념임니다.
똥겜 3편과 달리 1편, 2편은 마나 대신 주문에 붙은 주문 사용 횟수를 사용하는데, 2는 기억력 스탯을 올리면 주문을 장착할 수 있는 칸과 주문의 사용 횟수 그리고 주문의 영창 속도와 민첩성이 증가합니다
근력, 기력은 둘다 무기의 데미지를 올려주는 스탯이지만 무기마다 요구하는 근력과 기력의 수치가 다르므로 자신의 무기가 어떤 스탯이 좋은지 잘 고려하여 분배하는것이 좋읍니다
적응력은 찍으면 구르기의 무적 시간, 에스트 마시는 속도에 영향을 미치는 민첩 스탯을 올려줍니다. 많이 찍을 필요는 없고 직업에 따라 민첩이 99~105정도가 될때까지 찍어주시면 됩니다
지성, 신앙은 각각 마술과 기적 데미지에 영향을 줍니다
또한 암술은 지성과 신앙 중 낮은쪽에 보정을 받고, 주술은 지성과 신앙 두 스탯에 전부 보정을 받습니다
근력, 기량, 적응력, 지성, 신앙입니다
생명력은 타 게임의 hp와 같은 개념입니다
지구력은 걷기, 뛰기 이외의 행동을 할때 소모되며 스태미나를 전부 사용했을경우 캐릭터가 지쳐서 헥헥대고 스태미나가 전부 차기 전까지 전력질주를 사용할 수 없읍니다.
또한 스태미너가 얼마 남지 않은 상태에서 현재 보유중인 스태미나 양을 넘어서는 공격을 사용할 경우 데미지가 약간 감소합니다
체력은 장착 가능한 장비의 무게 한계를 늘여줍니다
스콜라의 구르기 모션도 무게중량 30프로,70프로에서 변화합니다 웬만하면 70프로 이하로 유지하는것이 좋습니다
또한 캐릭터의 중량 %가 낮아질수록 캐릭터의 스태미너 회복 속도도 증가합니다
기억력은 1편의 기억력과 같은 개념임니다.
똥겜 3편과 달리 1편, 2편은 마나 대신 주문에 붙은 주문 사용 횟수를 사용하는데, 2는 기억력 스탯을 올리면 주문을 장착할 수 있는 칸과 주문의 사용 횟수 그리고 주문의 영창 속도와 민첩성이 증가합니다
근력, 기력은 둘다 무기의 데미지를 올려주는 스탯이지만 무기마다 요구하는 근력과 기력의 수치가 다르므로 자신의 무기가 어떤 스탯이 좋은지 잘 고려하여 분배하는것이 좋읍니다
적응력은 찍으면 구르기의 무적 시간, 에스트 마시는 속도에 영향을 미치는 민첩 스탯을 올려줍니다. 많이 찍을 필요는 없고 직업에 따라 민첩이 99~105정도가 될때까지 찍어주시면 됩니다
지성, 신앙은 각각 마술과 기적 데미지에 영향을 줍니다
또한 암술은 지성과 신앙 중 낮은쪽에 보정을 받고, 주술은 지성과 신앙 두 스탯에 전부 보정을 받습니다
전사는 전체적으로 고른 스탯 분배를 가지고 있지만 시작 무기가 부러진 직검이라 크게 선호되지 않는 직업임미다
하지만 초반에 다른 무기를 금방 루팅 가능하므로 나쁜 직업은 아님미다
하지만 초반에 다른 무기를 금방 루팅 가능하므로 나쁜 직업은 아님미다
기사는 전체적으로 무난하고 생명력이 높아 초반이 안정감있는 직업임미다
무기도 브로드소드로 준수함미다
무기도 브로드소드로 준수함미다
검사는 생명력이 적은 대신 기량이 높고 시작부터 +1강 숏소드와 시미터를 들고 시작하기 때문에 초반 데미지가 쏠쏠함미다
도적은 기본 장비도 준수하고 활까지 가지고있어 초반에 유용하지만 적응력이 3, 기억력이 2이기때문에 초반 구르기가 굉장히 좋지않습니다
또한 지성이 1이기 때문에 특정 npc와 대화도 불가능합니다
또한 지성이 1이기 때문에 특정 npc와 대화도 불가능합니다
성직자는 회복을 들고 시작하기때문에 초반을 회복주문을 이용해 안정감있게 돌파할 수 있읍니다. 대신 지구력이 3이기때문에 빠른 스태미너 고갈을 조심해야합니다
무기도 메이스로 중갑 적들에게 추가데미지를 줄 수 있기 때문에 좋은 편입니다
하지만 근력이 1 부족해서 메이스를 한손으로 사용할 수 없기때문에 메이스를 한손으로 쓰기 위해서는 첫 레벨업을 근력에 1 이상 투자하는것이 좋읍니다
무기도 메이스로 중갑 적들에게 추가데미지를 줄 수 있기 때문에 좋은 편입니다
하지만 근력이 1 부족해서 메이스를 한손으로 사용할 수 없기때문에 메이스를 한손으로 쓰기 위해서는 첫 레벨업을 근력에 1 이상 투자하는것이 좋읍니다
시작부터 30발짜리 소울화살을 들고 시작하기 때문에 원거리 견제가 매우 좋읍니다
시작무기가 대거라 좋은 편은 아니지만 아까 말했듯이 초반부에서 금방 다른 무기를 루팅가능하므로 큰 문제가 되지 않읍니다
시작무기가 대거라 좋은 편은 아니지만 아까 말했듯이 초반부에서 금방 다른 무기를 루팅가능하므로 큰 문제가 되지 않읍니다
탐색자는 모든 태생 직업 중 적응력이 12로 가장 높고 선물 외에도 온갖 잡템을 들고 시작하며, 발견력을 올려주는 모자를 쓰고 시작하기때문에 초반 유틸성이 좋읍니다
마찬가지로 시작 무기가 대거지만 큰 문제는 되지 않읍니다
마찬가지로 시작 무기가 대거지만 큰 문제는 되지 않읍니다
개병신직업인데 난 스캇충이라 극한의 좆망캐릭으로 해야겟다 또는 초회차를 1렙런으로 돌파하겟다 하시면 고르시면댑니다
선물은 치료의 물품, 인간 조각상, 무언가의 화1석 중 하나를 추천드리겟읍니다
화1석이 왜 금지어임?? 완장 권력남용 해명해!!
선물은 치료의 물품, 인간 조각상, 무언가의 화1석 중 하나를 추천드리겟읍니다
화1석이 왜 금지어임?? 완장 권력남용 해명해!!
직업과 선물을 선택하고 커스터마이징을 마치면 캐릭터를 움직일 수 있읍니다
오른쪽 계단을 올라가 놓여있는 상자를 열면
인간 조각강 하나를 얻을 수 있읍니다
할매들 뒤의 문으로 나가면 화톳불과 튜토리얼 비석, 수레와 아이템이 놓여있읍니다
튜토리얼 비석은 아까전에 설정한 상호작용 버튼으로 확인할 수 있읍니다
사진자료 부족으로 3편에서 이어집니다
튜토리얼 비석은 아까전에 설정한 상호작용 버튼으로 확인할 수 있읍니다
사진자료 부족으로 3편에서 이어집니다
음...스꼴라...
개추
스꼴은 개추지
프롬갤 화1석 스콜라장재미슴님 역시 대단합니다