소니 때문에 프롬이 자기들 원하는대로 게임을 못만들었냐? 라고 물으면
기본적으로는 틀리지만, 어느 정도는 맞는 말임.
이게 무슨 개소리냐면
일단 기본적으로 소니가 "이러이러한 게임을 만들어라~"라고
프롬에 압박을 넣은 것 처럼 보이지는 않는다.
닥소 1때도 블본에 나올법한 성당 더미데이터가 있던데다가
인터뷰에서도 망토 휘날리며 돌아다니는 게임 만들고싶었는데
기술력 딸려서 못했다 같은 소리 했던거 보면
소니가 자본, 기술, 검수, 시간내 발매 정도만 압박 계속 넣고
무슨 게임을 만들지 자체에는 터치 안한 것 같음.
단지 검수도 까탈스럽게 하고
그 시절에는 "이 게임 하려고 PS4 산다!"라고 말할만한 타이틀이 별로 없다보니
소니는 진짜 존나 똥줄타는 시기였음.
그러다보니 프롬에 시간내에 발매해야한다는 압박 넣고
이리저리 갈궜을 것으로 예상함.
즉, 기본 컨셉이나 게임 방향같은건 터치를 하지 않았지만
검수나 마감압박을 소니가 존나게 하다보니
블본은 프롬이 스스로 만족하는 수준까지의 완성도를 보이지는 못했던거지.
그래서 자기들은 뭔가 하고싶거나 고치고 싶은 게 많았는데
그거 제대로 수정 못하고 낸 흔적도 꽤나 보임
대표적으로 매칭, 등불 간 이동X, 성배던전, 혈정석이 그렇다.
일단 매칭은 새로운 시도이기도 하지만
성배던전의 약식매칭을 고려해서 넣은 시스템이라고 생각함.
범성배(랜덤던전)이 있다보니,
납석처럼 눈에 보이게하고 그걸 소환하게 하기는 애매했음.
그래서 그걸 해결하려고
서로 같은 장소에서 납석을 긋지 않아도 매칭이 가능하게 시스템을 짠거지.
물론 이게 존나 조진생각이라는건 나중에 밝혀짐.
매칭 씨발 좀 ㅂㄷ
그리고 등불 간 이동이 없는 것도
성배던전 때문이라는 예상을 하고있음.
성배던전은 특성상 랜덤던전의 등불이 계속 만들어졌다가 사라지는데
얘들을 포함한 등불 간 이동을 만들기가 힘들었어서
결국 이런 예외를
시간 내에 처리하지 못한 것 같음
성배던전은 아예 미구현인 시스템이나(보스 중간난입, 연속 보스 잡기)
반쯤 만들다 말아서 버그가 있는 기믹도 많다.
(대표적으로 성배던전에서 죽으면 유지가 사라지는 버그)
혈정석은 드랍률이나 ㅈ같은 옵션을 구제할만한 시스템이 없는 것도 있지만
기존 계산식이랑 무기 모션을 제대로 생각 안하고 옵션을 넣은 것도 꽤 있음.
그 대표적인 예가 신비총창임.
고정공격력이 모션배율 무시하고 뎀 넣는거 깜빡하고
고정공격력 존나 올려주는 혈정석 생각 없이 넣었다가
총창 산탄 한발한발에 신비뎀+200씩 쳐박히니까
총질만 해도 보스들 터지고
PVP에서는 산탄 두발에 유저가 죽고 난리났음.
그시절 고정신비 총창의 위엄은 이정도였다.
참고로 저건 캐릭 레벨이 높은 상태에서 영상이 찍힌거지만
고정신비 총창은 스탯이 높다고 데미지를 훨씬 더 넣는게 아니라서
총창 드는 최소레벨인 8레벨 가지고도
영상에서 보이는 딜의 80%는 넣을 수 있었을 거라고 봄.
다음에 혹시나 무기가지고 입터는 글 쓸 때
총창가지고 쓸 기회가 있으면 다시 말하겠지만
이거보고 프롬에서 급하게 총창을 고정공격력 적용 예외로 때려버리는 바람에
적당히 고정공격력 붙어줘야 쓸만할 듯한 총창이
존나 폐급 무기로 바닥까지 떨어져버리기도 했음.
뭐 여튼 결론적으로 시간이 있었으면 적당히 해결되었을 만한 문제점이
소니가 똥줄타는 바람에 마감관련 쪼인트를 존나 넣어서
결국 제대로 해결되지 않았다라는 게 내 의견임.
게다가 블본이 소니자본 대부분으로 만들어지다보니
타이틀 판매에 대한 이득을
프롬보다 소니가 더 많이 본다는 이야기도 있었다.
그 이야기까지도 사실이라면
블본은 프롬이 꼴리는대로 만든건 맞는데
결과적으로 그걸로 돈을 엄청 벌어먹은건 아니고
그렇다고 불만을 말하려고 보면
기술적으로도 도움을 많이 받았고 투자금도 두둑히 받아서 만든거라
뭐라고 할말을 할 수도 없는 것 같음.
그냥 프롬이 프롬 했구만 뭐 문제라도?
아니 별 문제는 없음. 그냥 그런 이야기 나오길래 뇌피셜 싼거임
결론:등불간 이동도 안되는 개똥겜이다 - dc App
맞워요. ㄹㅇ 개똥겜
그러게 당시에 플스에 겜이 뭐가 있었음ㅋㅋ 블본밖에 없어서 그렇게 됫을거란 생각에도 일리가 있어보인다
그때 게임 잘쳐봐야 라오어 리마스터, 갓오브워3 리마스터 정도 밖에 없었을걸
근데 꼭 블본이 아니더라도 닼소 1 후반부 힘빠지는것도 그렇고 얘들 그냥 적당히 하다가 찍싸는게 버릇이라고 생각함
패치 한답시고 하는것도 아가리는 털어놓고 그냥 대충 덮어놓고 수습도 안하는 새끼들이잖어
ㅇㅇ 것도 맞는소리임. 물론 2017년에 280명대인 회사에서 프로젝트 5개 굴리면 인력이 남아나지 않는 것도 이유인 것 같긴 한데, 초반에 망상 풀발기해서 시스템이고 뭐고 다 싸질러놓고 나중에 가면 자기들끼리 뭔가 팍식어서 짜부러지는 느낌도 꽤 있음.
이대로 썩긴 너무 아까운 게임인데 진짜
소니가 나쁜새끼들이다
난 이런거 알아내는놈들도 존나 무섭더라