다크소울이라고 하니까 원래 어려운 맛으로 하는 거구나 하고 넘어갔음
무기 내구도 쓰레기 같은 점도 아 다양한 무기를 쓰도록 유도하는 거구나 했고
민첩성 스탯도 전략성인 줄 알았음 ㅋㅋㅋ
어쨌든 별 등신같은 장애 요소를 극복하고 주박자 잡고나니까 내가 잘한 듯한 착각에 빠졌고
"이런 맛에 다크소울 하는구나 ㅎㅎ 우왕"
이런 느낌이었음
무기 내구도 쓰레기 같은 점도 아 다양한 무기를 쓰도록 유도하는 거구나 했고
민첩성 스탯도 전략성인 줄 알았음 ㅋㅋㅋ
어쨌든 별 등신같은 장애 요소를 극복하고 주박자 잡고나니까 내가 잘한 듯한 착각에 빠졌고
"이런 맛에 다크소울 하는구나 ㅎㅎ 우왕"
이런 느낌이었음
사실 1이랑 2는 그 맛에 하는거 맞음ㅋㅋㅋ
무기 내구도 횃불 시간제한 정말 현실적인 갓겜
그맛이 맞는데
나도 2로 입문해서 그런줄알았음 그때당시는 나온지 얼마안됐을때라 갓겜소리 듣고있을때기도 하고