게임 하다보면 불편하거나 병신같은점들이 플레이어 눈에는 바로 보이잖아제작자들은 게임 여러번 제작해봤으니 이런 문제들 잘 알텐데 왜 안고치고 내는거임?스꼴라는 너무 많은 잡몹이라던가 좆같은 몹배치라던가 설원이라던가 블본은 수혈액 수은탄 파밍이라던가 애미 뒤진 혈정석 드랍률이라던가 등등 - dc official App
마조히스트들이 만들어서 그럼
프롬은 일부로 어렵고 좆같게 게임 만들잖아
어려운거랑 좆같은건 엄연히 다르잖아 혈정석 파밍같은건 진짜 애미가 없을정도로 노가다 해야하던데 - dc App
수혈액 수은탄 파밍을 왜함
그럼 안함?
지들딴에는 합리적인 난이도라고 생각했겠지
제작기간에 쪼들려서 못고친것도 많을걸
등불 전송 불가 이런게 진짜 좆같은거긴 한데 모르지 미야자키 심성이 뒤틀린건지
제작시간이 젤 큰 문제일듯 - dc App
일부러 좆같이 낸것도 있음 특히 1,2는 원래 좆같이 어려운게 특징이었음
원래 훈수두는 입장에선 간단해보이는데 직접 만들땐 다릉가보지