데몬즈 소울, 다크소울 1 오리지널, 다크소울 리마스터, 다크소울2, 다크소울2 스콜라 오브 더 퍼스트 신, 다크소울3, 블러드본
프롬으로 나온 소울류 게임 다 깸.
방어구 디자인은 다크소울 1 갑옷들이 마음에 들었고, 무기 디자인은 블러드본이 마음에 들었음.
각 게임들 짜증나는 점 말해보자면
데몬즈 소울 - 시스템 자체
다크소울 1, 리마스터 - 지형
다크소울 2, 스콜라 - 몹 배치
다크소울 3 - 보스
블러드본 - 노가다, 난이도
다른 시리즈도 노가다는 있는데, 블러드본은 진짜 쌍욕이 자동으로 나옴.
질문은 하던지 말던지 하셈.
물론 여기 프롬 게시판이라 나한테 물어볼 사람 없겠지만
세키로 나오면 세키로도 도전해봐야지.
근첩티 너무나고
관심없는 테치
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1이랑 3은 그게 장점인데 그걸 단점이라고 생각하고 하네..
그냥 개인적으로 짜증나는 부분임.
댓글은 왜 지운거냐
관종들만 지움.
블본 노가다 심해? 닼3 질리면 손대볼 생각이었는데
닼3 서약 오프라인 노가다랑 비교하면 어떠냐. 그정도 까지는 참아 줄 수 있음.
다크소울3는 특정 계약 재료템 같은거나 노가다 심하지 블러드본은 고수 아니면 노가다가 일상이야
그정도냐... 갑자기 손대기 싫어지네
닼3는 보스 잡는 맛 아니냐